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  • マリオカート8を速く走るコツまとめ(デラックス対応)

    マリオカート8を速く走るコツまとめ(デラックス対応)

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    絶賛攻略中のマリオカート8。最近は150ccの☆☆☆を狙いつつオンラインでも戦って腕を磨くようにしています。コース慣れしてればオンラインでも3位以内には結構入れるようになってきたかな。点数は1400点ぐらいです。


    マリオカート8

    友達ともマリオカート8大会して盛り上がったりしているのですが、コツが知りたいという要望もあったので某所にまとめた情報にちょっと加筆してブログにもおいておきます。

    ☆ドリフト
    基本中の基本。Rボタンでジャンプした後、着地するタイミングから曲がる方向へレバーを倒すと速度を落とさず曲がれる

    ☆ミニターボ
    ドリフト中一定時間同じ方向にレバーを倒して曲がると青い火花が出る。その後Rボタンを離してドリフトを解除するとミニターボが発動してスピードが出る

    ☆スーパーミニターボ
    ミニターボからさらにレバーを倒し続けると赤い火花が出る。ミニターボよりターボ時間が長い

    ☆ウルトラミニターボ(デラックス)
    スーパーターボ状態からさらにレバーを倒し続けるとピンクの火花がでて最高のターボに。デラックスで新たに追加された機能。

    ☆カウンター
    ドリフトをうまく操るためのコツ。ジャンプから着地してドリフトを開始したら、曲がりたい方向とは逆にレバーを入れてカウンターを当てるとドリフトをキープしつつも曲がりすぎないで済むのでカーブを曲がりやすい。その反面、カウンター当ててる最中はミニターボがたまりにくいという一長一短

    ☆ロケットスタート
    スタート時、カウント2が出たらすぐアクセルを押すとロケットスタート。タイミングは割と緩いので1回慣れればすぐ出せるが、2が出た刹那で押すとより早くロケットスタートが始まる。グランプリではあまり意味ないけどタイムアタックでは必須の技術。

    ☆ジャンプアクション
    コースのジャンプ台でタイミング良くドリフトボタン押すとジャンプアクションが決まり、着地時にターボする。木の幹だったりコースの端だったりちょっとした段差でも決まるので、浮いたなと思ったら積極的にジャンプ。

    ☆スピンターボ
    反重力が発動(タイヤが横になっている)時に敵または青い物体に体当たりするとスピンターボで速くなる

    ☆フライト中のコツ
    空を飛んだらレバー下で対空時間が長くなり、レバー上で滞空時間が短くなる。滞空時間短いほうがスピード速くなるが、2階に行きたいときは滞空時間長くするのがコツ

    ☆フライト&ジャンプアクション
    空を飛んだまま着地をジャンプ台にしてさらにジャンプするとより長く空を飛べる


    ☆コイン
    1枚集めるごとに最高速度が1%アップ。序盤戦は速く走ることよりしっかりコイン集めることに徹した方が後半に活きるのでおすすめ。

    ☆アイテムガード
    緑や赤の甲羅、バナナはアイテムボタンを押しつつづけるとカートの後ろにキープできるので、後ろからの攻撃をガードできる。ただし8は赤甲羅の追尾力がかなり弱まってるので、あまりガードにこだわらなくてもいいかも。

    ☆スリップストリーム
    敵のカートの後ろに一定時間つくとスリップストリームが発動してスピードアップ。ミニターボより長時間発動するので追い抜くのに便利。逆にスリップストリームにつかれないようにするために直線で走らず蛇行しながら走るのもあり。

    ☆スピンターン
    カートが停止した状態でアクセルとブレーキ同時押しで180度逆に回転できる。コースアウトして逆走した時むけ

    ☆青甲羅よけ
    新アイテムのスーパークラクション(アイテムとして出てくるほう)を使えば赤甲羅や青甲羅をよけられる。コツとしては赤甲羅は後ろに迫ってきてるマークが出てから、青甲羅は自分の上に青甲羅が落ちてくるのが見えてから。あと青甲羅が落ちてくるタイミングでキノコ使ってもよけられるらしいけどこれは未検証。

     

  • マリオカート8の初週売上は30万本を突破

    マリオカート8の初週売上は30万本を突破

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    日米欧の売上からこんなエントリー書いてましたが。

    初週は30万本程度ってところでしょうか

    マリオカート8が世界売上で120万本突破。どうなる国内売上 – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2014/06/04/12831

    ほぼほぼ近い数字が出ました。

    「マリオカート8」が32万5000本。「ガンダム サイドストーリーズ」「超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート」なども登場の「週間販売ランキング+」 – 4Gamer.net
    http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140604091/

    とはいえWii Uとしては歴代トップ、すでに国内ミリオン達成したWii Uのマリオより倍近い数字を達成。

    今週のランキングで首位を獲得したのは、Wii U「マリオカート8」。
    初動32.6万本はWii版の初動59.4万本。
    3DS版の初動42.4万本には劣りますが、
    Wii Uソフトとしてはダントツに高い初動売上となりました。

    M☆G☆M+etc…〜Kent Game World〜 : マリカ8が大爆発!しかしWii Uの本体売上は…。2014年5月26日〜6月1日ゲームソフトランキング
    http://blog.livedoor.jp/kentworld/archives/38482490.html

    あくまで初週ではあり、Wii Uマリオはバンドルなどで地道に数字積み上げた結果ではあるものの、初週で30万出せれば100万は見えたかな。とはいえ歴代マリオカートからすると100万はちょいと少ないのでもう一息がんばって欲しいところですが、E3前にいい材料できて良かったですね。

    ゲームも細かなところで課題あるものの、やっぱり対戦は楽しい。いまのところ100ccは☆☆☆をコンプ、150ccは1位取れるけど4レース連続がなかなかむずかしく、☆か☆☆くらいで着地してます。まだまだコース攻略甘いのでまだまだ走りは速くなりそう。こうやって成長している時がマリオカートは一番楽しいですね。

    B00IFTTOAK
    マリオカート8

  • 任天堂がYouTube動画をどう思ってるのかさっぱりわからん

    任天堂がYouTube動画をどう思ってるのかさっぱりわからん

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    なんでWii U公式の機能を使ってアップロードしてるのにこんなこといわれるんだぜ?

    mario

    前シリーズと同じ音源に聞こえるってことなのだろうか。謎。

    そしてWiiのゲーム動画アップしているYouTubeの人たちはなぜ無事なんだろうと疑問に思った。

  • マリオカート8が世界売上で120万本突破。どうなる国内売上

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    速報的なネタですが予想外だったので。

    任天堂『マリオカート8』発売初週で120万本セールスを突破、Wii Uタイトル史上最速 | インサイド
    http://www.inside-games.jp/article/2014/06/03/77234.html

    海外では発売初日イベントも開催されているほどだったのでそれなりに売れるとは思ってたのですが、にしても日本と欧米合わせて初週で100万本行くとはなー。マリオカートなんだかんだすごいですわやっぱ。

    とはいえ繰り返しながらこれはあくまで世界売上の合計なんですよね。今までのマリオカートシリーズも日本はもちろん海外でもかなり売れる、日本初のゲームとしてはかなり珍しいタイプです。

    売上本数
    日本356万本[1] 世界 3553万本[2]

    マリオカートWii – Wikipedia
    http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%88Wii

     

    売上本数
    222万本[1] 世界 962万本[2]

    マリオカート7 – Wikipedia
    http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%887

    こうやって見ると、ゲームは携帯機のほうが売れやすい昨今においてもマリオカートはやっぱり据え置きが強い。マリオカートWiiの世界売上は恐るべき数字ですね・・・・・・。

    一方、国内という目で見ると、Wii Uタイトルで唯一100万本を超えたのがローンチタイトルであるマリオ。こちらはローンチとして本体と一緒に売れるメリットに加え、本体バンドルのパッケージ発売などを行なうことでなんとか国内100万本に届いた感があります。

    売上本数
    日本約115万本
    世界 416万本[1]

    New スーパーマリオブラザーズ U – Wikipedia
    http://ja.wikipedia.org/wiki/New_%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%BA_U

    Wii U人気タイトルとして見ると世界に対して国内は1/4、これをマリオカート8にそのまま適用できるかはわかりませんが、仮にそのまま当てはめると初週は30万本程度ってところでしょうか。Wii U普及のための最後にして最大の牽引役だと思われるマリオカート8だけに、まもなく発表される国内売上が非常に気になるところです。