月: 2008年4月

  • 今日は何の日

    今日は何の日

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります
    20080410101453.jpg

    マリカの日。
    ジャスミーン!

  • メガマフィン食べた

    メガマフィン食べた

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

     そういやメガ好きとして発売日喰いしてたのに書くの忘れてた。

     マクドナルドの朝メニュー限定で販売されるマフィンシリーズは、マクドナルドのメニューの中でも大好物の1つで、ソーセージエッグマフィンは昼間の時間帯でも発売してほしいと切に願うほど好きな私としては、一度にたくさんのマフィンを食せるメガマフィンは待望の一品。そんな訳で発売日はいつもよりちょっと早起きしてマクドナルドへと足を運びました。

    2
    2 posted by (C)カイ士伝

     マクドナルドは会員限定クーポンを使い、メガマフィンとハッシュドポテト、アイスカフェオレのセットで430円。通常のセットは480円らしいのでちょいとオトクかな。

     実際に食べてみると、今までのメガシリーズに比べてそこまでボリューム感はない。もともとソーセージエッグマフィン自体が朝メニューということもあってかボリューム控えめだったので、朝からがっつり食べたい人にはこのくらいのボリュームでも問題ないかも。

    本日の朝食
    本日の朝食 posted by (C)カイ士伝

     ただ、気になったのは通常のソーセージエッグマフィンにはないケチャップ味。ケチャップはかなり味が強いので、全体的に味が控えめなソーセージエッグマフィンの中でちょっと浮いてる感がするんだなあ。食べてて最後までそこが気になりました。次はケチャップ抜きで注文してみようかとおもったほど。

    1
    1 posted by (C)カイ士伝

     そうはいいながらもソーセージエッグマフィン好きとしてはこのボリュームは大満足。朝のマックメニューに悩ましい選択肢が1つ増えました。ちなみに実はあの不可思議な味を繰り出すマックグリドルも意外に嫌いじゃないのよね……。あの甘くてしょっぱい感覚が癖になるというか、ついつい気になってしまうんですわ。

  • 死ぬかと思ったH

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

     今日コンビニで発見したんですがこれはすごい。


    “死ぬかと思ったH” (田中 圭一)

     「死ぬかと思った」というタイトルからわかる通り、デイリーポータルZ林さんの監修のもと、「死ぬかと思った」テーマのHな話がちりばめられているんですが、なにがすごいってアナタ、

    絵柄がすべて手塚治虫調

     なんですよ! いいのか大先生の絵柄でこんなことしてwww

     いやー、俄然欲しくなった。明日買っちゃおうかな。

  • ミンメイ版「ランナー」が聴きたい

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

     マクロス関連でもういっちょ。

     テレビ版聴いてて衝撃受けたのが、マクロスのエンディングテーマ「ランナー」をミンメイが歌っていたこと。そういえばそんなこともあったわー。もう懐かしすぎて忘れていた。

     なんで忘れていたかというと、自分の手持ちの飯島真理アルバムに収録されていないからなんですなー。


    “GOLD 飯島真理 Best Takes” (飯島真理)

     あと、「マイ・ビューティフル・プレイス」もこのアルバムだと入ってないんだけど、かなりの名曲なのですごく聴きたい。なので「ランナー」「マイビューティフル・プレイス」に加えてオリジナルの「ランナー」が入っているアルバムをご存知の方がいたら教えてください。興味はこの3曲だけなので、マクロスIIだの7だのが入った2枚組、とかではなく、できるだけCD1枚だとありがたいです。

  • 衝撃のマクロス最終回

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

     25周年ということで再放送されていたマクロスが、先日最終回を迎えました。

     とはいえレコーダに撮りためていることもあって最近まとめて一気に最終回まで見たんですが、ここで衝撃の事実が発覚。

     テレビ版、最終回まで放送してないじゃん……。

     正確に言うと、「当初最終回とされていた27話」で放送を終了し、残りの28〜36話は放送しなかったみたい。この27話の扱いについてはWikipedia見てもらえればと思いますが、元々は27話で終わる予定だったのが、好評だったために放送を延長したとのことです。

    ?

    延長話

    ?

    しかし、玩具セールスの出足に満足したスポンサーの要請により、放送開始後間もなく再び36話への延長が決定する。時間的に再々構成は難しいため、実質的に最終回の内容となった第27話『愛は流れる』を区切りにして、残り9話はその約2年後のエピソードを描くこととなった(回想編的な構成を提案したがNGだった)。

    超時空要塞マクロス – Wikipedia
    http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%85%E6%99%82%E7%A9%BA%E8%A6%81%E5%A1%9E%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9

     このあたりはリアルタイムで見てないからわからないんですが、放送延長したというのに27話で一回終了して、その後改めて28話以降を放送したのか、それともちゃんと36話まで通して放送したのか。自分の中では36話までで1つのマクロスという認識だったし、子供の頃みていたテレビ東京の再放送でもちゃんと36話まで放送してた(なぜ覚えているかというとそれほどまでにコミリアが強烈だったから)ので、27話をもって公式に「最終回」と言っていいのか、識者のご意見を待ちたいと思います。

     ちなみに実質最終回と言える27話「愛は流れる」ですが、劇場版と小説版ばかりが記憶にあったせいか、意外な展開でびっくり。ミンメイの態度とか、一条輝の最後の出撃とか、輝と未沙の関係とか、正直「う〜ん……」という感じ。ファンが劇場版マンセーというのもわかる気がしました。初めてマクロスを見る人にはシナリオとびとびでわかりにくいけど、完成度はやっぱり劇場版だなあ。

     なお、放映されなかった28話以降については、バンダイチャンネルで配信されております。

    超時空要塞マクロス
    http://www.b-ch.com/cgi-bin/contents/ttl/det.cgi?ttl_c=1104

     実際28話を見てみたんだけど、Wikipediaで言われている通りのラブストーリーでびびったw。これは賛否両論あるのもうなずけるわー。

    昼ドラマのように恋愛劇が進行する延長話(28?36話)の構成は、ファンやスタッフの間に賛否両論を残している

     とはいえせっかく配信されているので最後までバンダイチャンネルで視聴したいと思います。

  • 最近のゲーム近況

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

     ゲーム周りでいろいろあったのでまとめて書いてみます。モンハン買いました

     最近PSPがご無沙汰であり、話題のタイトルということもあって試しに買ってみた。値段が新作なのに5,000円以下ってのもいいですね。PS3のソフトはどうも高くて気軽に手が出せないわー。

    ?


    “モンスターハンターポータブル 2nd G” (カプコン)

     ファーストインプレッションは今のところイマイチ。これは作品の善し悪しではなく単なる好みの問題ですが、基本的にシナリオ追っかけるのが好きなタイプのわてくしとしましては、クエストこなしていくタイプっていまいちハマらない。FF12のクエストも結局なげっぱなしでストーリーだけ追っていたんですが、イメージとしてはあのFF12のクエストにかなり近いかな。

     あとは攻撃方法で、3Dアクションなんだけどターゲットをロックする機能がないので、敵を倒そうとしてからぶりまくること多数。ゼルダの伝説のZ注目とまではいわないものの、カプコンということで鬼武者やデビル・メイ・クライ的な操作感を期待していたんですがそこは当てがはずれました。

     かなりの大作ということもあって、戦う以外にもいろんな要素がつまっているのも初心者にはちょっと壁を感じる。自分の部屋にシェフを雇ったり菜園を作ったりアイテムを調合したりとかそういう要素。最初からやっていた人にはいいと思いますが、初めての人はもう最初からおなかいっぱいすぎてしまいました。

     剣を使ったアクションゲームということで、モンスターを倒しまくって爽快感を得たい! というつもりだったんですが、今のところそういう感じではなさそう。とはいえまだ訓練所を卒業したばかりでお使い程度のクエストしかこなしてないので、もうちょい進めたら感想かわるかもしれません。

    FE「暁の女神」再開しました

     ふと時間があったときにやったら面倒だったマップがあっさりクリアできてしまい、そのままついつい夢中になりました。ある程度キャラクター育ってからがやはりFEの真骨頂ですな。


    ファイアーエムブレム 暁の女神” (任天堂)

     今回の注目株はやはりメグ。FEシリーズでは「一番下の職業レベルで、なおかつ能力値が低い女性キャラ」というのはたいてい後半伸びる大器晩成型なんですが、メグも信じて使いまくっていたらかなりの成長遂げました。もうほとんどの敵をぎりぎりまでHP削り、とどめを必ずメグでさすというめちゃくちゃなひいきっぷりで、マップ2つでレベルいっきに10くらい上げましたよ。しかし成長してクラスチェンジしたころには第一部終了しちゃったので、実践で役に立つのはまだ先なんですが……。あと、地味にマーシャが大人っぽくなっていて萌えた。今回も育てちゃうよ!

     基本的に蒼炎の軌跡とほぼ同じシステムの暁の女神なんですが、大変大きな違いと感じたのがEX経験値。EX経験値はステージを速くクリアしたり、民間人を攻撃せず生き残らせたりとかするとボーナスで入る経験値で、闘技場がないかわりにこの経験値で弱いキャラを育てるですが、今度のEX経験値はレベルアップのときに最大で3つしかステータスが上がらないという衝撃事実。大器晩成系だと6、7くらいは1レベルで上がるのに、これじゃ損じゃないですか……。

     と、今書きながら気づいたんだけど、よく考えたら経験値99までをEX経験値で育てて、残り1を戦闘で手に入れればいいんじゃないか? 

     まあそれはさておき、闘技場もないしEX経験値もまともにつかえないしで、今回は今までのシリーズずっと封印しつづけていた「敵ボスを最後の1人にし、武器の耐久度をゼロにして攻撃できなくなってから体力削って経験値稼ぎ」という技を導入したいと思います。DS版は基本的にリメイクのようですが、闘技場なくなっていませんように……。

    Wiiウェアでピンポン買いました

     ワンコインで買える手頃なところ購入。FFCCも評判いいのでやってみたいですが、今は暁の女神熱が高いからちょっと無理かな。

     ピンポンは基本Wii Sportsのテニスと一緒ですが、アウトという概念がないので適当にうちまくれることと、距離が短い分スピードが速いのでラリーが楽しいのが違いかな。打ち分けかたもテニスと一緒で早めに打てばクロス、遅く打てばストレートか逆クロス、という感じ。ちなみに握り方はシェイクのようで、ペンホルダーでやったらまともに認識されませんでした。そこもやはりテニスっぽいか。

     1PだとCPU対戦が3人で終わり、しかも劇弱いのであっという間に終わってしまう。ミニゲームもあるけどかなりおまけ要素強く、試合形式の延長線上にしかないのでそこまでハマれなそう。まあ500円ならこんなもんかって感じですが、ピンポン自体はWii Sportsの打ち合いよりも楽しいのでこれ人と対戦したいなーと思います。

     しかし500円って、昔はディスクシステムの1ゲーム書き換えるのに大事な資金だったんだけど、価値観かわりますなあ……。

    マリオカートWii買うよ

     まあ当然といえば当然ですが、スマブラXが在庫少ないとかでやきもきしたこともあり、今回はちゃんと予約入れました。


    マリオカートWii(Wiiハンドル」×1同梱)” (任天堂)

     しかしDSは移動中のわずかな時間にも楽しめるのがよかったので、家でしか遊べないWiiだとどこまでハマれるかはちょっと不安。ミリオン突破は確実だろうけど、友達内でどこまで盛り上がれるか期待と不安がいりまじっているかんじです。

  • ウイルスバスターがひどい

    ウイルスバスターがひどい

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

     こんなメッセージを見せられて僕はどうすればいいというのか。全然情報なくてわかんねー。 ×ボタンで閉じることすらできないというのもポイント。

    Vb
     まあウイルスバスターだけじゃなく、セキュリティソフトってみんなこんなですけどね。不安の材料をユーザーに押し付ける日本語やインターフェイスっていかがなものか。

     あと、「このサイトは信頼できない」ってユーザーに投げっぱなしにする表示も嫌いです。