カテゴリー: ゲーム

  • FFXIII中間インプレッション

    FFXIII中間インプレッション

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    9章のボスに大変てこずったものの、ちょっとレベル上げしたら何とか攻略できました。というかアレはアレすればよかっただけなんだよな……。変に守りに入って苦労したぜ……。

    プレイ時間はだいたい20時間くらい。クリアは40時間くらいと聞いているのでやっと中盤ですかね。11章からが面白くなるとの噂を聞いているのでそこまでがんばりたいと思います。しかし正月にクリアとか今考えたら無謀な目標だったな……。

    世間的な評価としては

    • 一本道
    • 戦闘長い
    • シナリオ凡庸

    という感じですが、自分の評価もほぼ同じ。ただそれは決して否定ではなくて、むしろ今までのRPGに対する常識が間違っていたのでは? と目から鱗的な感もあります。

    これは自分がRPGに対してシナリオを重視する性格ということもありますが、そもそもダンジョンで「道に迷う」ことが面白いのかな? というのはダンジョンの分岐点にさしかかるたびいつも思ってた。別にわざわざ道に迷わなくてもいいんじゃない? って。

    そういう点ではFFXIIIの一本道は、余計な道に迷わずゲームに集中できるので個人的にはありがたい。「道に迷うこと」=「RPGのダンジョン」という固定観念は実は古いのかもしれんね、と改めて思いました。

    MPという概念もなく魔法も攻撃も使いまくり、戦闘が終わったら体力フル回復というのも、今までのHPとMPシステムにとらわれた発想から脱出した感覚。何十年も前からあるこのシステムにRPGは今だ縛られているんだけど、それをあっさり捨てたのは興味深い発想だし、実際にはさほど違和感もなく楽しめてます。

    あとは会話システムも、キャラクターのそばに近寄るだけでテロップとして自動表示ってのが気持ちいい。これも「近付いてボタンを押せば会話」という昔ながらのシステムから卒業しつつ、ゲームしている方としても「いちいちキャラクターに話しかけるのめんどくさい」という作業から解放される。

    全体的にFFXIIIでは、RPGにありがちな「作業」が軽減されていると思う。もちろん新たな作業もいっぱい発生してるんだけど、ここでいう作業は今までのRPGでは当たり前と思われていた「ダンジョンに迷って攻略」「MPを気にしながらダンジョン攻略」「街で話しかけまくって情報収集」ということを当たり前と思わずに違う方法を編み出したというのは結構おもしろいポイントだと思ってます。

    戦闘が長いのもさほど困らないというか、このゲームは戦闘メインなのでそれはそれでよし。ただ雑魚キャラはもうちょい時間かけずに倒したいけどね……。あとはオプティマがもうちょっと簡単に、例えばL1+十字キー、とかで変更できたらより戦闘がスピーディなのにな、とは思いました。ちょっとあそこは十字ボタンでの上下選択が古くさく感じるな。

    問題はシナリオで、かなり薄かったFFXII以上に心に響かない……。押しつけのシナリオがあまりにも説得力ないんだよな……。同じ押しつけシナリオでもFFXは「シン」の存在がほんとによく描かれていた。システム的にもなかなか面白かっただけに、20時間経ってもこのシナリオ、というのが本作品の一番の残念ポイントであります。


    ファイナルファンタジーXIII

  • カラオケJOYSOUND Wiiに高音質マイク登場

    カラオケJOYSOUND Wiiに高音質マイク登場

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    先日ぶらりとビックカメラに行ったら、年末年始のファミリー向け特集の中にカラオケJOYSOUND Wii用の高音質マイクを発見。

    カラオケJOYSOUND Wii 専用 USBマイクDX

    カラオケJOYSOUNDはさりげなく購入して家でもカラオケ大会催したことがあるんですが、マイクのショボさだけが難点でした……。

    で、実際に歌ってみたんだけどこれがかなりしんどい・・・・・・。マイクがおもちゃレベルのせいもあってか、自分の声とテレビから聞こえる声にズレがあってとっても歌いにくい。マイクもうまく声を拾わないというか、正直地声で歌った方が歌いやすいかも、とおもうほど。でもそれじゃカラオケの意味ないしな・・・・・・。

    カラオケ JOYSOUND Wii買った – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2009/03/17/1900

    しかし高音質マイクがあれば今までの課題が改善されて、自分の家で快適カラオケライフが楽しめるかも! 値段も3000円くらいだし勢いで行っちゃうか!

    と思ってたらパッケージ側面に「このマイクは旧作には対応しておりません」との表記が。どうやら2009年に出た新作「カラオケJOYSOUND Wii」でないと使えないようです。


    カラオケJOYSOUND Wii DX

    なんでしょう、前作のパッケージを買ってくれたユーザーをおいてけぼりにするこの施策!!! 前作だって未だに有料コンテンツで課金できるから、マイクで楽しみが増えて利用度が高まればそれでいいはずなのに新作パッケージが必要だなんて!!!! そ、そんなマイクの音質ごときで新しいパッケージいちいち買ってられっかっつーの!!!!

    20100106082137.jpg

    ・・・・・・・・・・・・・・。

    kuma

    まあ、カラオケ大会でもやるかな……。

  • FF13産業

    FF13産業

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    待望の超大作がついに来たよ! というわけで毎回の産業で最初の感想をば。

    • グラフィック美麗すぎ。ライトニングかわいいよライトニングといいたいところですが今のところ一番はヴァニラ
    • システムは体験版からちょい改善されているものの今のところ連打ゲー。後半はもうちょいゲームらしい戦略があることに期待
    • シナリオはお仕着せ感があってちょいわかりにくい。その点は同じようにお仕着せだったけど世界観がきちんとしてたFFXのほうがデキはいいと思う。ユウナかわいいよユウナ

    RPGなんて何時間やったかで感想全然変わるんであくまでご参考で。ちなみにFFといえば私がこのブログ始めた頃に書きまくっていたのがFF12であり、数時間進めるごとにみらのさんと絡んでたのがよい思い出です。あの人買ったのかなFF13。

    カイ氏伝: FF12とりあえず雑感
    http://blogging.from.tv/archives/000042.html


    ファイナルファンタジーXIII

  • まさかのDS伏兵、ウィッシュルーム続編「ラストウィンドウ」

    まさかのDS伏兵、ウィッシュルーム続編「ラストウィンドウ」

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    最近ノーチェックだったけどこれは買う!

    ラストウィンドウ 真夜中の約束
    http://www.nintendo.co.jp/ds/yluj/index.html

    しかしゼルダにドラクエ6と、クリアできるのか俺・・・・・・。

    ラストウィンドウ 真夜中の約束

  • New スーパーマリオブラザーズ Wii産業

    New スーパーマリオブラザーズ Wii産業

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    書かないと忘れていくからね。

    • ゲームとしては大変面白いけどシステムはボスの倒し方含めて3のまんま。ここまでくるともはや大いなるマンネリの世界か
    • グラフィックはあまり気にならない。Wiiは変にCG使うよりああいうグラフィックのほうがしっくりくる
    • ただこのクオリティならDSでできそう。据え置きよりもDSで欲しかった

    全体的に面白いんだけど新しさはない。いや新しさを必ず求めなければいけないというのではなくて、もうマリオは国民的大作シリーズの1つなんだろうなという感じです。個人的にはステージ2が砂漠とかいうテンプレくらいはそろそろ変えてもいいんじゃないかと思ったりはしますが。

    あと、社会人ゲーマー的にはやっぱりあのくらいのゲームはDSでやりたいなあ。据え置きはどうしてもプレイ時間が限られるので、ステージをちょこちょこやりこめる携帯機のほうが嬉しい。1画面で4人プレイしてほしい、という気持ちももちろんわかるんだけど、今やそれが実現できる環境ってどのくらいあるのかなあ。

    あとは定番の売上ですかね。前作は爆発的に売れたとはいえDSだったこと、あのモンハンもPSPでは売れるが据え置きではそこまで爆発的に伸びないことを考えると、100万超えたあと、200万を超えるのかどうかが気になるところです。


    ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii(初回入荷分)

  • PSP×PS3×Pocket WiFiで世界が変わる

    PSP×PS3×Pocket WiFiで世界が変わる

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    相変わらず世界を変えまくっていきます!

    といってもまったく新しい話ではなくて、PSPのリモートプレイについて。PSPには、インターネットや家庭内無線LANを利用してPS3を操作できる「リモートプレイ」という機能が備わっています。どんな機能かは下記のレポートをお読みくださいませ。

    PSPとPS3の連携機能「リモートプレイ」を使ってみる
    http://av.watch.impress.co.jp/docs/20061121/sce2.htm

    リモートプレイのすばらしいところは、PS3だけでなく、PS3からアクセスできるNASの中身も見られること。NASの中に自分の動画や写真を詰め込んでおけば、インターネット環境のある場所から好きに閲覧できるわけです。

    といってもインターネット、つまりは無線LANが使える場所なんで今まではかなり限定的で固定された場所だったわけですが、PocketWiFiのおかげでちょっと事情がかわりました。Pocket WiFiがあれば、それはインターネットが常につながる環境であるからです。

    論より証拠でリモートプレイを起動する一連の流れを動画で撮影してみました。


    PSPリモートプレイその1(YouTube)

    続きまして操作感。ワンテンポ遅れるものの、PS3の画面をきっちりPSPで操作できています。うちで使っているNASにもアクセスして、中の写真や動画もちゃんとアクセス可能。動画は残念ながら上では紹介していませんが、動画もイー・モバイルの回線で割ときれいに再生できるので、いわゆるロケーションフリー端末としても使えます。


    PSPリモートプレイその2(YouTube)

    まあこれはPSP Goに限った話ではなく、PSP-3000でもまったく問題ないのですが、インターネットが当たり前のように使えることが新たな価値を生むという一例ですね。これが役に立つ人は非常に限られた人間だと思いますが、少なくとも何か新しい価値が生まれるような気がするところであります。


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  • PSP goファーストインプレッション

    PSP goファーストインプレッション

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    ひとことで言うと満足しまくり。買ってよかったとハッキリ言えるガジェットです。

    ただ、その購入目的をどこに置くかできっと満足度は違っていて、PSPの新モデルというよりも、動画や音楽などをより楽しめるマルチメディア機能を強化したPSPの派生モデル、って認識でいたほうがいいと思います。PSPで音楽や動画も楽しみたい、って人向けかな。

    DSC02846

    ハードウェアとしてのレビューはいろんなところで出ていると思うので、基本的には使い勝手やマルチメディア部分について触れてみたいと思いますが、まずはガジェット部分から。UMDを捨てたことで本体サイズは圧倒的に小さくなり、ポケットサイズと言ってもいい大きさになりました。

    DSC02844

    実際に手にしてみると両手にすっぽり収まるサイズで質感もいい。スライドででてくるボタンも、液晶の横にボタンがあった今までのPSPよりかなり持ちやすい。

    DSC02847

    やや気になったのは音量ボタンの位置かな。背面かつ液晶に隠れる部分にあるので、意識しないとボタンが押せず、今のところはいちいちボタンの場所を目視で確認しないといけない。まあこれは慣れの問題っぽいですが。

    DSC02852

    今回のエントリの本題である音楽機能はかなり満足のデキ。今までのPSPより小型になって持ち運びやすくなったというメリットだけでなく、Bluetoothに対応したことで本体をポケットに入れたままで音楽を聴ける。動作も早く、今まで音楽を聴いていたF-03Aの場合、100曲を超えると早送りがややもっさりになるのですが、PSP goはそんなこともなくサクサク次の曲に移れます。

    そして何より有り難かったのが「Media Go」との連携。Media GoというのはPSP goに合わせて発表されたPC用のクライアントソフトですが、これのおかげでPSP goの音楽ライフがかなり便利になっております。

    mediago01

    その1つはきちんとプレイリストに対応していること。プレイリストがないと、いろんなアーティストの曲をまとめることができないので自分の中ではポータブルオーディオプレーヤーに必須の機能なんですが、このMedia Go、m3uやWPLなど既存のプレイリストをそのまま読み込めるのです。いやー、Windows Media Playerでプレイリスト構築しておいてよかった!

    mediago02

    ちなみに残念ながらiTunesのプレイリストはMedia Goでは読み込めません。まあアップル製品はそういうものなのであきらめるしかないですかね。

    しかもF-09AではPCのMP3をWMAに変換しなければいけなかったのですが、PSP goだとMP3でそのまま転送できるので速度も速い。まあぶっちゃけ本体内にそのまま保存しちゃえば一番早いんですが、やっぱりプレイリスト欲しいのできちんとMedia go使うようにしています。

    また、動画も今までPS3用にエンコードしておいたものをそのままPSPにコピーするだけでいい。うちの場合、動画はすべてNASに保存し、DLNAを経由してPS3で再生するという使い方をしていたんですが、その動画をPSPにコピーすれば問題なく再生できる。ちなみに手持ちのソニー製デジタルカメラ「DSC-HX1」の動画形式もPS3/PSP対応しているのでそのまま再生可能。S90が魅力的でも手を出せない理由がこのあたりにあったりする……。

    なお、動画に関してはMedia Goで転送するとサムネイルを作成するという「メリットがありますが、その分転送速度がかなり遅いので、もともとPSP用に作った動画であれば本体へ普通にコピーしたほうが早いと思います。

    液晶もかなり進化しているようで、動画もかなりの高画質で再生できる。Bluetoothで音声をワイヤレス再生できるのもナイスです。ただ、LとRが押しやすすぎて、ついつい頭出ししてしまうのが難点かな……。

    動画と音楽ばかり書いていますが、メインの機能であるゲーム機能もバッチリ。といってもここは従来のPSPと変わるところではないですが、一度PlayStation Storeで購入したソフトは他のPSPでもダウンロードできるので、以前に購入しておいたFF7をサクッとダウンロード。さらにセーブデータもそのままコピーで引き継げました。いやあこの自由度はDSには無いところというかDSがんばれといいたいところ。DS iLLは聞くところによるとDSiで購入したソフトが引き継げないらしいですしね……。

    PlayStation Storeで無料の体験版もダウンロード可能。試しにメタルギアの新作ダウンロードしてみたら圧倒的なグラフィックに度肝抜かれた。なんだこれ、罪と罰のグラフィックよりはるかにキレイじゃないか……。

    と、ガジェット的にはかなり満足しまくりなPSP goですが、最大の課題はUSB端子の独自仕様化。従来のPSPはminiUSBだったので充電も楽でしたが、今回は専用端子化してしまったため、充電するのにケーブルを持ち歩く必要が発生しました……。それだけでなく以前のPSPオプションも変換アダプタ入れないと使えないとか、充電とUSBが一本化されたために併用できなくなったとかいろいろ問題が。このあたりは実に残念ですね……。

    ちなみにこのあたりの課題はこのブログによくまとまってるのでよろしければお読み下さいませ。

    Weak point of PSP Go(日本語ブログですよ)
    http://blog.drikin.com/2009/11/関連記事–psp-go-first-impression—drift-diary13–psp-go-second-impression—drift-diary13–psp-go-first-impression—dr.html

    もう1つ、ワイヤレススイッチがBluetoothと無線LAN両方をオフにしてしまうのがちょい気になる。無線だけをオフにするとか、Bluetoothだけオフにして無線LANを使うとか、そういう併用がめんどくさそうなのがなあ。まあこのあたりはスイッチ増やしても大変なのかもしれませんが、普段はBluetoothを使い、家に帰ったらハードスイッチでBluetoothをオフ、という利用形態に無線LANを混ぜ込むとちょい使いにくくなるのが気になりました。

    まあそんな課題はありつつも、音楽と動画を手軽かつ高クオリティで楽しめるPSP goの満足度は非常に高い。かさねがさねUMDがなくなったことで購入できるゲームタイトルも少なくなっており、ゲーマーにはかなり向かないハードかと思いますが、マルチメディアを楽しみたいというガジェッターにはオススメしまくりの逸品です。


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  • PSP go 産業

    PSP go 産業

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    今日はとても書く時間がないので思ったところを簡単にまとめておく。

    • Bluetooth搭載は予想通りPSPの魅力が飛躍的に高まった
    • クライアントソフトの「Media Go」が予想以上に便利。PSP goと組み合わせることでかなりクオリティの高いマルチメディア端末ができあがる
    • USB端子が専用ケーブル化したのが残念……

    全般的に予想通りかそれ以上の満足度。同じ値段でiPod touchは32GBが購入できますが、操作性やゲームのクオリティ、Bluetooth標準対応、メモステmicroによる容量拡張などを考えると容量足りない分を補って有り余る魅力。ガジェットとしての質感も良く、これはいきなり買って良かったと思わせる一品です。(※すいません、最近のiPod touchはBluetoothありましたね……。ただAVRCPが弱かった気がするんですがサイトでもOKになってるし、問題ないのかな……?)

    詳しいレビューはまた改めて。明日から音楽&動画はPSP go一本で行きますよ!


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  • 「罪と罰 宇宙の後継者」ファーストインプレッション

    「罪と罰 宇宙の後継者」ファーストインプレッション

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    つったってドストエフスキーじゃないからね。

    ニンテンドウ64時代に神作とよばれていたシューティング「罪と罰」が、装いも新たにWiiで再登場。64版は大いに楽しんだ思い出があるので本日も発売日買いであります。


    罪と罰 宇宙の後継者

    前作からしばらく間が空いているのでクオリティが心配でしたが、打ちっ放しの爽快シューティングは前作のまま。さらにWii対応となったことで移動をヌンチャク、ショットをWiiリモコンの照準でコントロールできるようになり、前作よりも操作の難易度は下がっていると思います。

    まだあまりやりこめていないですが、難易度低めに設定しておけば最初の数ステージは快感重視でサクサク進められる。難しい敵もある程度戦うとコツがつかめてきて、次に戦うときは楽勝になっているという、アクションやシューティングの王道的作りがさすがです。

    ただ、やっぱりグラフィックはフルHD対応のテレビで見ちゃうとショボいね・・・・・・。プレイしているときはさほど気にならないけど、時折はいるCGシーンは、さすがにPS3慣れした目には厳しいです・・・・・・。

    あとはWi-Fi。せっかくの2キャラ展開なのに使えるのがランキングアップロードだけってのがなあ。Wiiスピーチでボイスチャットしながら同時プレイできたら相当燃えそうだし、実際にFOREVER BLUEはそれが実現できているのでちょいと残念です。


    フォーエバーブルー海の呼び声

  • Wii Fit PlusはWii Fitで挫折した人にもオススメ

    Wii Fit PlusはWii Fitで挫折した人にもオススメ

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    というわけであいかわらずタイトルで言い切っていきます。

    Wii Fitの続編Wii Fit Plusですが、かゆいところに手が届く感じの改善がはかられていてとてもいい感じ。特にWii Fit持っている人は+2000円程度で購入できるのでかなりオススメであります。


    Wiiフィット プラス(ソフト単品)

    一番気に入ったのはおすすめメニュー。前作ではたくさんメニューがあるけどどれをやっていいかわからなかったのが、今回は「メタボ対策」とかテーマごとにメニューを選べるようになった。毎日とりあえずこれやってればいい、っていうメニューがあるのは安心感があります。

    トレーニング自体も数が増え、やりこみ度が高いものが増えたので続けるのが楽しくなった。前作のは割と単調で、数回やると飽きちゃったりイライラするのも多かったからね・・・・・・。今回ではリズムカンフー、足踏みパレード、アスレチックMii、ジャグリング、パタパタ飛行あたりがお気に入り。アスレチックMiiは3Dマリオを、パタパタ飛行はかの名作パイロットウイングスのロケットベルトを彷彿とさせるゲームになっているので、ゲーマーにもオススメのタイトルです。

    複数ユーザーでのプレイも考慮されていて、今までは友達にプレイしてもらうのは数の少ないお試しモードか、自分のキャラを体重変えてプレイさせるとかしかなかった(じゃないと開いているゲームが少ないから)。今回はほぼすべてのゲームが最初からプレイでき、ゲームの途中でゲストとして交代してもすべてのゲームが楽しめるので、パーティープレイもオススメです。

    任天堂はこういう改善をきっちりとしてくるところはさすがで、以前に書いた「えいご漬け」も、続編が非常にプレイしやすく継続できるようにしあがっていました。

    カイ氏伝: えいご漬けより「もっと」楽しい「もっとえいご漬け」
    http://blogging.from.tv/archives/000387.html

    そんなわけで重ね重ね、Wii Fitで挫折した人はもちろん、今から始める人にも前作より数倍オススメの作品に仕上がっていると思います。

    さて、Wii Fit Plus Nightいつにすっかなー。

  • 「あなたは任天堂ファンですか?」「いいえ、私はゲームファンです」

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    朝からお仕事しようと思ってたんだけどこんなリファラいただいてたんでちょっと勢いで書いておくよ。

    例えば、任天堂ファン系のゲームブロガーや、ソニーに批判的だったブロガーの人達も、PS3をしっかり購入しています。

    さあ? 何だろうな・・・・ある種の信仰告白というか、遺書というか、卒業宣言というか。
    http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1266.html

    えーと、確かに任天堂ファンであることは自他共に認めるところではありますが、だからといって他のハードに対して排他的であったことはこれまでの人生一度もないんですよね。PS1の頃は学生だったこともあって購入しないまま来たけれど(おかげでFF7・8・9をプレイしてないことは後悔している)、PS2はずっと買いたくて、発売した2000年のボーナスで買いました。初めて買ったソフトはなんだっけ、スクウェアの変な格ゲーっぽいアクションゲームでしたよ。

    その後もFFXはストーリーに関してはFF史上随一の神作だと思っているし、FF12もガタガタ文句言いながら楽しみました。その頃のエントリはこの辺かな。

    検索結果
    http://blogging.from.tv/mt/mt-search.cgi?tag=FF12&blog_id=2

    PS3は即購入したかったけれどやはり値段がネックで迷ってましたが、PS2互換の60GBモデルが市場から消え去るって情報を聞いてがっつり購入。今でもその判断は間違ってなかったと思います。60GBモデルかわいいよ60GBモデル。

    移転祝い – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2008/01/25/47

    さらにXboxについても、360の前の無印から購入。あの時はTFLOが楽しみがために買ったのに開発中止とか言い出したレベルファイブには未だによくない印象を持ってます。ついでにいっちゃうとドラクエ5も結局オンライン機能省略してるしな・・・・・・。ゲームのデキがいいのは認めるけど、通信系をまかせないほうがいいんじゃないのかレベルファイブは・・・・・・。

    トゥルーファンタジー ライブオンライン – Wikipedia
    http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC_%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3

    しかしそうはいいながら、Xbox LIVEのネットワーク機能のすばらしさはこの頃から味わっておりました。360ではさらにとぎすまされたXbox LIVEですが、ネットワークをプラットフォームにしてすべてをつなぎこむあの仕様はほんとにすばらしい。それは当時から大絶賛してたし、今でも有料であるというハンデを除けば最強のゲームネットワークプラットフォームだと思ってます。

    Xbox 360もWii発売前にきちんと購入。実際にはマルチプラットフォームが多いのであまりソフト起動の機会はないのですが、友達に貸してもらったアイドルマスターは感動したなあ。アイドルのかわいさではなくて、そういうのに興味ない人でもきちんとゲームに入り込めるチュートリアル的な展開と、やりこむとどんどんお布施をつぎ込まないといけないシステムにという意味で。

    任天堂の会員システム「クラブニンテンドー」が始まって以来、毎年きっちりプラチナ会員、しかもダブルスコアでポイント登録している私ではありますが、それは任天堂のゲームだから買っているわけではなくて、興味のあるゲームやハードが結果的に多いだけで、任天堂のゲームが面白そうだから買ってるんですよね。

    だから逆にトモダチコレクションとかは激しく否定するし、どうぶつの森も買ってみたはいいものの投げ出してしまった。ただこういうゲームは他のハードでなかなか出にくい意欲作だったりはするので、やっぱり買って試してみたいって気持ちが強いんですよね。

    重ね重ね任天堂が大好きなのはまったくもって異論はないですが、それは他には出せないような意欲作だったり面白いゲームが出てくるからこそであって、「任天堂だったら何でも買う」みたいなことはないし、「任天堂が作ると何でもすごい」という気もない。そういう意味では任天堂大好きだけど激しく否定することもあるから「信者」とまでは行かないのかなと自分では思う次第です。

    それよりなにより、任天堂ファンとかいうまえに自分はゲームファンでありたいんですよね。単にテレビゲームが大好きで、その中でも面白いゲームが出るから任天堂が好きなのであって、そういう意味でも「任天堂ファンが他ハードも買っている」という表現は、ちょっと私の場合当てはまらないかなあと。むしろWiiが大流行だったころ一人で「Xbox LIVEのほうがネットワークすげーよ」って言い張ってましたしね。

    あああああああ長文になっちゃった・・・・・・。

  • 428産業

    428産業

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    最近やってなかったのでひさびさにやっておく。

    • 画像は圧倒的にキレイだけどストーリーはまったく一緒
    • でも428はすべてを知った2回目も楽しめるシナリオなので問題なし
    • そういや僕のWii版428が返ってきません

    PS3版の初回が1万本行かなかったという悲しい現実が見えてしまいましたが、みんな実はPSP街じゃなかった待ちなのかな。ただシナリオに没入する系のゲームなので、移動中にシナリオ分断されるより家でやった方がいいゲームじゃないかなと個人的には思っております。
    428 ~封鎖された渋谷で~
    428 ~封鎖された渋谷で~

  • ほんとにモンハン3が店頭で2980円になっていた

    ほんとにモンハン3が店頭で2980円になっていた

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    ほんとモンハン3の話題ばかりですいません。しかも買ってもいないのに。

    モンスターハンター3(トライ) クラシックコントローラPRO【クロ】パック(特典無し)
    モンスターハンター3(トライ) クラシックコントローラPRO【クロ】パック(特典無し)

    先日ビックカメラで一瞬だけオンライン販売が2980円になっていたモンハン3。その後店頭で確認するも値段はそこまで大幅に下がっていなかったので、「オンライン販売の勇み足?」とか思ってたんですが、事態はもっと深刻らしい。

    はちま起稿 – ついにビックカメラ店頭でも「モンスターハンター3」が2980円で販売開始
    http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1330.html

    こりゃ店頭まで実際見にいかな! と思っていたところ、うちのブログの大変な愛読者の方から「店頭でもほんとに2980円だった!」という報告が。なんでもワゴンセールで「在庫一掃処分」のフラグが立ってたらしいですよ……。

    もちろん初日に60万本近い売上を達成したのは素晴らしいことなんだけど、おそらくは100万本を大前提で出荷しているのにまさか発売後1週も経たずにワゴンセールに行ってしまうというのは前代未聞ではないかと。これでPS3でも60〜80万本のヒットをサードパーティーが出せるようになると、かなり市場としては面白くなってきますね。

    その1つの試金石が「428」かなあと思っていて、すでに発売されたタイトルかつシナリオについては追加要素なしというソフトをPS3に投入したとき、この売上がWiiを上回ったとしたら、サードパーティーの動きが本格化するんじゃないかなあなんと思っております。

    428 ~封鎖された渋谷で~ 特典 プレミアムファンディスク付き
    428 ~封鎖された渋谷で~ 特典 プレミアムファンディスク付き

  • モンハン3の価格急下落その後

    モンハン3の価格急下落その後

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    一応こんなエントリ書いちゃったのでリアル店舗も軽く見てきたわけですが。

    モンハン3が発売週でいきなり2980円の59%オフ – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2009/08/12/2529

    モンハン3が発売週でいきなり2980円の59%オフ – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2009/08/12/2529

    渋谷ではLABIでもビックカメラでも6000円以上と普通の値段。さすがにワゴンセールとまではいってませんでした。むしろ渋谷ビックでFFXIII体験版つきのFFVII ACが1980円でワゴンだったのが切ない・・・・・・。

    ビックカメラのサイトからもリンク先が消滅。販売が終了したのか単なる間違いなのか、クレームでも入ったのかは謎ですが、とりあえずその値段ではもう売ってないことは確か。

    ビックカメラ.com
    http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/catalog/detail.jsp?JAN_CODE=4976219026697

    ビックがこんな価格つけたがゆえに中古店舗でも値下げ始めたという話がありますが、実際のところどうなんだろう。

    はちま起稿 – 「モンハン3」の価格急落を受けて、通常版の中古買い取り価格が暴落中
    http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1326.html

    ちょっと過剰反応してネットが騒ぎすぎているだけなのか、それとも本当に在庫がダブついているのか。真実は翌週の販売実績データ待ちでしょうかね。

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    モンスターハンター3(トライ) クラシックコントローラPRO【クロ】パック(特典無し)

  • モンハン3が発売週でいきなり2980円の59%オフ

    モンハン3が発売週でいきなり2980円の59%オフ

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    目を疑ったぜ・・・・・・。

    これが一時的なキャンペーンではなく全国的な流れなら事態は深刻だな・・・・・・。

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    RVL-P-RMHJ・カプコン・モンスターハンター3(トライ)【Wii】 :ビックカメラ.com
    http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/catalog/detail.jsp?JAN_CODE=4976219026697

    参考:はちま起稿 – メッセサンオー稲越「モンハン3みたいに価格が急落するソフトは5年に一本出るか出ないか」
    http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1323.html

    さすがに100万は行く(というか行って欲しい)と思うんだけど・・・・・・。2週目の売上データがかなり注目になってきた。