投稿者: カイ士伝

  • WordPessのAmazonプラグインとFlickrプラグイン導入

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

     モバイル対応ごときではまだまだなのだよ!

     というわけで今回はさらりとプラグインご紹介。まずはAmazonプラグインですが、WordPressの投稿画面からAmazonリンクが追加できるようになります。

    WordPress ? Amazon Reloaded for WordPress ? WordPress Plugins
    http://wordpress.org/extend/plugins/amazon-reloaded-for-wordpress/

     今までAmazonリンクはAmazlet使ってたんですが、Amazletで作ったリンクだとWordPressのエディタ画面を「ビジュアル」「HTML」で切り替えたときにリンクが消えてしまう悲しい仕様だったので困ってました。せっかく書いたエントリを間違って「ビジュアル」で開いてしまうと画像もリンクも無くなってしまうため、過去エントリを開いたときがかなり残念なことに・・・・・・。

     その点こっちのプラグインは投稿画面切り替えても問題ないし、投稿画面から遷移せずに使えるのも便利。自分のアソシエイトIDも設定できるし、日本語にも対応してます。自分の場合、ネタフル式の表示方法を採用していて「画像のみ」+「テキストリンク」の2つを設定してるんですが、このどちらも対応してるのがありがたい。

     もう1つのFlickrも投稿画面からFlickrの画像を検索して引用できます。

    WordPress ? WordPress Media Flickr ? WordPress Plugins
    http://wordpress.org/extend/plugins/wordpress-media-flickr/

     こちらもエディタ画面がビジュアルとHTMLどっちになっていても引用できるので便利。自分の使い方としても、アップロードしたばかりの画像をそのままブログで使うことが多いので、最新のアップロード画像を一覧してくれるこのやり方は便利ですはい。

     ちなみに両プラグインとも同じブログから情報いただきました。

    Amazonプラグイン:Amazon Reloaded for WordPress | blog.yuco.net
    http://blog.yuco.net/2008/10/amazon_reloaded/

    Flickrの写真を自由に配置・投稿する「Wordpress Media Flickr」 | blog.yuco.net
    http://blog.yuco.net/2008/10/wordpress_media_flickr/

    同じWordPressユーザーが増えると助かりますなあ。WordPressはプラグインが魅力なだけにまだまだこれからもプラグインでブログ強化していきたいと思います。

  • TOEIC勉強中

    TOEIC勉強中

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

     そういや今月末にTOEIC受けるのを忘れていたのであわてて勉強始めた。

     とりあえず単語力に関しては大学受験に単語帳3冊クリアした成果がまだ残っているようで、単語帳ざっとみても8割以上は意味わかるものがおおかったのでここはスルーして、むしろ問題の忘れかけている文法をチェック。どれが他動詞でどれが自動詞とかそういう基本的なことをきちんと思い出すだけでもだいぶましになるはず。


    新TOEIC TEST英文法スピードマスター

     そして大事なリスニング。リスニングはとにかく我慢強さだと思っていて、長い時間英語を聞いて集中力をとぎれさせないのが一番。リスニング中心の教材で内容的にもおもしろそうなの選んでみた。


    2カ月で攻略新TOEICテスト730点! (残り日数逆算シリーズ) (残り日数逆算シリーズ)

     そしてiKnow.も久々に復活したのでブログパーツつけてみた。無料でここまで勉強させてくれるサービスはありがたいかぎり。

     TOEICも申し込んだのはいいが何も勉強しないで当日迎えてしまうことが多いので、自分にハッパかける意味でもブログで宣言しておく。ノー勉強だと600点台で止まってしまうので、がんばって700点超えたいなあ。あと2週間でどうなることやら。

  • グレンラガン見終わってハガレン見てる

    グレンラガン見終わってハガレン見てる

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

     まあ中身わかればいいよねタイトルなんて。

     ちょう夢中になっていたグレンラガンはあっという間に見終わりました。グレンラガンは全部で4部構成なんだけど、正直第3部からはちとテンション落ちたかなあ。たった数年で世界が急成長してしまいまったく別物語のストーリーになってしまい、最初の頃のエネルギッシュな感じがなくなった。まあ第1部、第2部からキャラクター知ってると、仲良かったはずのキャラクターが仲違いしたりとんでもない行動に出たりという楽しみはあるけど、それは作品そのものの楽しみじゃないしなあ。

     第4部はもっとトンデモで、合体に合体を重ねてついには宇宙へ旅経つという、まさにナディアを彷彿とさせる展開でした。最後とかもう気合いだけでなんとかしちゃってるからなあ。まあそれが螺旋力のなせる技か。

     といいつつ全体的にとっても楽しい作品であることは間違いなし。第3部からはちとテンション落ちたとはいえ十分すぎるほどおもしろい作品でした。さすがガイナックスはちがうなあと思いましたはい。


    天元突破グレンラガン 1

     ちなみにこれ見たら映画見ようかなと思ってたんだけど、映画ってアニメの焼き直しなのね・・・・・・。そうするとまたカミナに泣かされそうなので、4部全部出そろってから見た方がいいかもしれん。

     そしてグレンラガンの次に選んだアニメは鋼の錬金術師。


    鋼の錬金術師 Vol.1

     話題作だけにおもしろいんだけど、さすがにグレンラガンほどのハマリっぷりではないかなあ。なんか序盤はストーリーが進みすぎてちょいとついて行けない感じがした。お母さん生き返らせようとするまでの描写も少ないし、錬金術もあっという間に覚えちゃうしで。あと錬金術は等価交換といいながらも結構一方通行で使ってない?

     あと、話が悲しすぎるよね全体的に。ニーナの話とか悲しすぎる上にそんなのその話数で描いちゃうのかよ・・・・・・、とせつなくなった。あとは中盤の山場というべきか、エドが賢者の石作りを迫られるあたりのキメラっぷりもおなかいたくなったぜ・・・・・・。

     しかし中盤を超えてホムンクルスやらの謎も見えつつあり、なかなかおもしろくなってはきています。おそらく第3部っぽいところに突入してるのでそろそろ次の作品考えないとな。って別にアニメにこだわらなくてもいいわけだが・・・・・・。

     あと、音楽がポルノとラルクなのも知ってはいたけどアニソンとして実際に流れているの見ると衝撃だったなあ・・・・・・。アニソンはやっぱりアニソンであってほしかったし、そういう意味ではグレンラガンの空色デイズはお見事でした。

  • Flickrテスト

    Flickrテスト

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    20080628133429

    表示テストでござる。

  • 「 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ」セカンドインプレッション

    「 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ」セカンドインプレッション

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     やばいなこれそうとうおもろい。最近かなりの勢いでハマってます。

    「 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ」ファーストインプレッション – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2008/10/14/485

     ゲーム始めたての頃こそかなりの難易度でボッコボコにやられてたんだけど、何度もステージ繰り返すと次第に腕が上がってくる。昔のゲームはこうだったよなという絶妙の難易度で、ひさびさにステージ1をプレイしたら特殊武器一切使わずにほぼノーダメージクリアとかできてしまった。

     ただ、ガンシューティングとはいえガンガン打ちまくれる爽快感が味わえるゲームではないです。ハンドガンは無限とはいえリロードが必要だし、敵がたくさんいるところではリロードの隙が命取りなので、いかに的確に相手を倒していくかのほうが大事。マシンガン系は打ちっ放しにできて爽快なんだけど、あまり序盤で使いすぎるとボス戦で苦労するし。まあこれも難易度の一環としては楽しいですけどね。

     また、ステージをクリアするとポイントをゲットできて、そのポイントで銃をカスタマイズできる。マシンガンは最高クラスまでレベル上げるとリロードも速いし弾数も多いしで攻略がだいぶ楽になるので、まずはシナリオ進めるよりもきちんとポイント稼いだほうがいい。

     で、そのポイントはシナリオクリア時の成績で決まるんだけど、これが全然わかってなくて苦労した。破壊数というのは敵以外の窓やらシャンデリアやらライトやらを壊す数も入っていたこと。そしてクリティカルというのは相手の頭じゃなくて眉間を打ったときに出る青い光のときのみカウントされていること。ここわかるまで苦労したわー。

     このクリティカルはおそらくこのゲームの難易度を高めている一番の要因で、揺れながらやってくるゾンビの眉間を正確に打ち抜けば一撃で倒せるんだけど、もたもたしているとゾンビが近寄ってきてかみつかれてあっという間に体力が削られる。このあたりはせめて顔もしくは顔の上半分くらいにしてくれたらなあとはさすがに思った。レベル低い敵ならいいけど、後半のクリティカルはかんなりしんどい。

     とはいえクリティカルを正確に打ち抜けるとかなり快感だし、これがないことにはスコアも上がらないのできちんと腕を磨かないといけない。ただ撃ちまくるだけの爽快感もいいけど、こうやって実力身につけてきちんとレベルアップしていくのもまた快感であります。

     あと衝撃だったのが、マニュアル読むとWiiザッパーには対応しているものの、ヌンチャクはWiiザッパーには装着せずに片手で持たなければいけないらしい。つまりWiiザッパーも片手で固定しなきゃいけないわけで、それはなんかWiiザッパーの意味なくないか・・・・・・。ますますハンドガンタイプ買ってよかったと思いました。

     ガンシューティングシステムのおかげで、同じステージを何度プレイしていても楽しいし、それによってアイテムや☆を稼げるので意味もある。まだ完全クリアしてないので空いた時間にちょこちょこやってますが、久々にやりこめるゲームに出会ったなあという感じです。まあBest版出たとはいえ発売はかなり前なのでいまさらなんですけどね・・・・・・。


    バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ

  • はてなブックマーク新バージョンのパブリックベータに対応したよ

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

     いやたいしたことはしてないんだけどね。エントリーのタイトル脇に表示されるはてブ数のリンク先をはてなブックマークパブリックベータにしました。単にURLを

    <a href=”http://b.hatena.ne.jp/entry/<?php the_permalink(); ?>”><img src=”http://b.hatena.ne.jp/entry/image/large/<?php the_permalink(); ?>” border=”0″></a>

    から

    <a href=”http://bbeta.hatena.ne.jp/entry/<?php the_permalink(); ?>”><img src=”http://b.hatena.ne.jp/entry/image/large/<?php the_permalink(); ?>” border=”0″></a>

    にしただけです。正式版公開ではまた直さなきゃなんだけど、とりあえず自分がよくはてブ数からはてなブックマーク見に行くのでこれやっておくと便利なんだな。見ていただく方も新バージョンのほうが華やかなので楽しいかなと思います。

  • アブラブ活動 番外編「二郎 関内店」

    アブラブ活動 番外編「二郎 関内店」

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     まったく失礼な話だわ!

    隊長(?)のカイさんが最近動きがストップしているところへ

    アブラブ活動「あぶら?亭桜上水店」あぶら?メン680円[★★★] | 本質思考道場
    http://takamorry.com/article/109234333.html

     なんたる侮辱!

     はるか北の大地に言ってまで油そばを食し!

    北海道行ってきた – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2008/11/02/515

     スーラー部に入部してもアブラブの志を忘れず!

    スーラー部入部しました – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2008/11/02/512

     それほどまでに油そば道を追求しているというのに、活動がストップだなんて!!!! キー! くやしー! こうなったらがっつりアブラブモード全開だよ! もう油そばじゃないなんて言わせないよぜったい!

     というわけで気を取り直して今回はあの二郎の関内店。

    ラーメン二郎 横浜関内店
    http://ninnikuyasai.at.infoseek.co.jp/page053.html

     二郎といえばラーメンではなく二郎というジャンルとまで言われるほど特殊なラーメンですが、ここの関内店では汁無しのラーメンが味わえるんですな。そういや最近どこかで二郎の話題を目にした気がしないでもない今日この頃ですが、ぼくが二郎いったのはずっと前なんだからね! プロパティ見ればわかるんだから!

    F1010542

     開店直後の時間に行ったのにもかかわらず店の前は長蛇の列。入店するくらいに30分くらいは待ったでしょうか。いやいやおそるべし二郎人気です。

     入店したらすかさず食券を購入。汁なしの場合は普通の麺とは別に「汁なし」のチケットを購入します。汁なしでメニュー減ってるのになんで80円追加やねんとか余計なことはここでは考えない! なぜならここは二郎なのだから!

     そして待つこと数分、あっという間に出てくる汁なし!

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     そして豪快にまぜる!

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     そして一気にくらう!

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     ごちそうさま!

     食し終わった感想ですが、これただのスープが少ない二郎だよ。油そばなんかじゃ全然ないよ。普通にいつもの二郎だよ・・・・・・。

     とはいえ二郎はボリュームがとんでもなく、スープ飲み干すのも(いろんな意味で)大変なので、さいしょっからスープがないという選択肢はありなのかも。スープがない分熱さも控えめなので勢いよく食べられるから、二郎食べるなら汁なしがいいかもなあ。でも油そばではないけどな。

    ラーメン二郎 横浜関内店 (ラーメン / 伊勢佐木長者町、関内、日ノ出町)
    ★★★★ 4.0

  • 2008年秋の携帯新機種ラッシュまとめ

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

     なんとなくの勢いだけでかきなぐってみる。

     かつてのホームタウンだったウィルコムは音声会議だったりテガッキーライクなサービスだったり新端末の拡充だったりと結構いい感じ。ただ惜しむらくはタイミング遅すぎるというか、今頃そういう端末だされてもねえというところが残念。HONEY BEEのカメラ付きなんてのはあと2年くらい前に出してくれていればなあ。

     あとはPCデータ定額のてこ入れか。次世代PHSまでのつなぎとめ策としてでいいから、とりあえず128kbpsで1000円つなぎ放題とかやらないかね。4000円出すならコストパフォーマンスでイー・モバイル使っちゃうだろうから、ここはホワイトプラン並みの力業でがんばって人を集めておいて欲しいところ。

     KDDIはまあいろいろ大変な感じなのですが、もう端末でアピールするのは我慢したほうがいいんじゃないかなあという気が。KDDIの場合は端末の良さよりもサービスの良さが売りだと思うし、今でもau one メールとかPCメール受信、メール転送とかは他のキャリアにないいいところなので、庭にこだわるよりPC連携やネット連携を打ち出していったほうが本来の良さを引き出せるんじゃないかなと。

     ソフトバンクはiPhoneユーザーにとっては満点、でもキャリア全体としてはいかがなもんだろうかという感じ。BBモバイルポイント無料とかはいい施策だけど、同じ無線LAN搭載しているスマートフォンないがしろにするあたりのひいきっぷりは、ユーザーだけじゃなくメーカーに対してもいかがなもんでしょうね。

     端末もいいところばっかりアピールするけどスペック全体では穴だらけというのは変わらないんだけども、毎回毎回いきあたりばったりなコンセプトなかんじ。こないだまで女性中心だったのが今度は一転してタッチ構成。でもHTCは他キャリアも出るからオリジナリティはシャープとオムニアくらいで、それ以外の音声端末がかなり弱めなのは普通のユーザーが選択の幅狭そう。せっかくのガジェットも対応端末1機種で、そのためにあれだけのコンテンツプロバイダーが参加するのかというともったいないなあ。

     一方で22機種とかいうトンデモっぷりを見せつけたドコモですが、ブランドリセットはいいんだけど相変わらず端末を出し過ぎでわかりにくくなってるのがもったいない。しかもブランドは数字と型番かみ合ってないし。同じブランドの中に同じメーカーの端末が2機種とかあるのもわかりにくくなっている要因で、ほんとにユーザーのためのリブランドなのかははなはだ疑問な感じかな。

     なんだかんだいって携帯ユーザーには900シリーズと700シリーズという認識はできていて、数字が進むごとに機能が向上するという理解は広まっているのに、数字がむちゃくちゃになってかなりわかりにくくなってる。あとこのネット検索のご時世に型番にハイフン入れるというあたりのセンスも前世代ですなあ。検索結果揺れをわざわざおこさなくていいのに。

     といいつつもウィジェット機能は注目してて、ソフトバンクとちがってかなりの機種が対応しているのでコンテンツも充実しそう。というかmixiとかニコニコとかはこっちに対応したほうがよかったんじゃないのかな? 携帯電話は待ち受けショートカットが便利につかわれているので、その延長線上でウィジェットってのはアリだと思う。待ち受け画面でいることも多いですしね。

     一方でひつじ執事というしょうもないダジャレのアレを有料というのはなんというセンスかと。コンセプトがウィジェットと丸かぶりで、それウィジェットやればいいじゃんという気がしてしょうがない。ドコモは金とるのはいいけどそれに見合ったサービスをしてくれなくて、iモード.netなんて未だにコピペはできないしメールは1000件上限だしIEでしか開かないしとかなり残念な感じ。コンシェルジュというコンセプトはいいとおもうけど有料でやるサービスじゃないよなあ。

     なにげに期待しているのはiアプリオンライン。携帯でゲームというと微妙におもわれがちだけど、インターフェイスがちがうので携帯ゲームそのままを携帯電話に持ってきてもそりゃうまくいくはずがなくて、その点iPhoneのゲームはきちんとiPhoneに最適化しているので受け入れられやすい。携帯電話には携帯電話としてのゲームインターフェイスがあるはずで、iアプリオンラインという充実したインフラがあるのは結構おもしろそう。

     まあドコモユーザーだけにドコモばっかり見てしまうわけで、そういう意味でもサービスは結構充実しているのに端末が無駄に多くてお互いのメリットつぶし合ってる感があるのがなんとも残念です。

     あとはユーザーとしてFの新端末を見ると、ヨコモーションが消えたのが切ないなあ。防水にするにはあの機構は難しいんだろうし、防水+全部入りなので端末の魅力は上がってるんだろうけど、地味にFMトランスミッタも消えてるしな・・・・・・。

     ただ、2ちゃんねるとか見ているとBluetoothついてカメラも500万画素で人認識してさらに防水という全部入り度は結構注目されているようで、今回はさすがにシェア向上に貢献するのかなあという感じ。800万画素モデルとかもあるけど、さすがに携帯電話だと500万以上の画素数競争は、300万と500万に比べると影響ない気がする。ただし端末多すぎて契約者がわれそうというか、スライドのF-03Aの位置づけがなんとも謎な印象ですが。

     スマートフォンは充実したけど相変わらずiモードが使えないのがなあ。そこが開放されない限り日本では「フォン」ではないだろうし、バックボーン大変だと思いますがスマートフォンの魅力高めるためにもこのあたりがんばっていただきたいと思います。

     と、夜の勢いで書き殴ってみましたはい。

  • 自由だけど自由じゃないWii Musicインプレッション

    自由だけど自由じゃないWii Musicインプレッション

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    Wii Musicにみる音楽の本当の楽しみ方と、逆転の発想を読んで。

     このWii Musicは、そういった採点の要素がほとんど無く、とにかく自由。

     ゲームの感想なんてものはとかく主観であって正解なんてないんだけど、個人的にWii Musicを体験して思ったのは、この「自由」という表現や任天堂のプロモーションこそがWii Musicの魅力に対して誤解を招いている気がするので個人的な思いの丈をこのエントリーでぶつけておく。

     なんだかんだ発売日買いしたWii Musicですが、正直ゲーム内容にはあまり期待してませんでした。RPGにしてもシナリオ重視な自分にとっては自由すぎる世界観というのは合わないと思ってたし、だけどWii Musicが作り出そうとしている新しい価値観みたいなものはひしひし感じていたので、宮本大先生が渾身の力を込めた作品がどんなもんなのか味わってみたい、という気持ちが強かったというのが正直なところ。

     で、実際に始めてみると、期待が低かったこともあるだろうけど、予想以上に楽しいというか、思っていたゲームとは全くちがうなと言うのを強く認識したのでした。

     CMなんかを見るとWii Musicは単に楽器を好き勝手に演奏できるゲームのように見えるし、実際にプロモーションもそうだとおもうんだけど、実際にやってみるとそこまで好き勝手なゲームでもない。いや、もちろんそういった好き勝手な演奏もできるんだけど、実際にはどのタイミングでリモコンを振ればいいかという音符が表示されたり、どういう演奏がいいかというレッスンモードも用意されている。

     このゲームを究極なまでにシンプル表現すると、「音階を自動で合わせてくれるリズムゲーム」というところ。単に音符のタイミングでリモコンを振れば音楽は作り出せる。採点もクリアもないけれどシステムはいわゆるリズムゲームでしかない。

     ただし、リモコン操作そのものが単なるリズムゲームではなくしているというのがまず1つ。例えばダンスダンスレボリューションというゲームが一時期一世を風靡したけど、あれって単に十字ボタンをタイミングよく押すだけのゲームを体で入力できることがゲームのおもしろさにつながっている。Wii Musicもそれと一緒で、リモコンというインターフェイスで入力することそのものが、新しいおもしろさにはなっているという一面はある。

     しかしこれ自体はWii Sportsを初めとするWiiゲームに共通するところであって、自由だどうだという話とはあまり関係がない前置き。自分が大きく違和感を感じたのはむしろレッスンモードにあります。

     レッスンモードでは6つのパートを1つ1つ練習していき、最後に6つのパートを重ね合わせることで1つのセッションを作り出す。レッスンも自由に演奏してもかまわないけど、基本的には表示された音符通りにタイミング合わせて音を出しましょうね、という、自由な印象のWii Musicとは思えないゲームモード。だけど実際にプレイしてみるとこれこそがWii Musicの真骨頂だなと実感しました。

     ここでまたたとえ話を持ち出すと、サッカーのルールを全く知らない人がサッカーボールとサッカー場で遊んでも、それは単なる玉けりであってサッカーではない。もちろん玉けりだけで楽しいのかもしれないけれど、それはサッカーを楽しんでいることにはならないと思う。

     音楽も同じことで、適当に音を鳴らすだけというのは音を楽しんではいるのかもしれないけれど、それは音楽ではないと思う。Wii Musicのレッスンモードはサッカーのドリブルやパス、センタリング、そしてシュートに至るような基本プレイときちんと教えてくれることで、音楽そのものの魅力を教えてくれる大事なイベントだと思いました。

     これは実際やってみると痛感するんだけど、6つのパートを全部自分でやってみると、1つ1つの音がすごく実感できて大事に思える。単に音楽を聴く側だった時は何の変哲もない音楽だったんだけど、レッスンを重ねて1つの曲を作ってみると、「ああ、ここでドラムが効果だしてるんだなあ」と気づかされたり、「ここでベースが音外してるなー」なんてことが音楽に対してド素人の自分でも理解できたりして、そんな自分に驚かされる。

     重ねて説明すると自分はシナリオ重視型で、単にキャラクターを育成するだけというようなやり込み系ゲームは苦手なんだけど、Wii Musicはレッスンを受けて自分でセッションを作り出せることがかなり楽しい。

     このゲームが賛否両論なのはまさにここにあるんだろうなと思っていて、自由という印象で入ってくると「なんだしょせんリズムゲーか」で終わってしまうんだけど、レッスンモードを重ねて音楽を自分で作り出す楽しみを知るとおもしろくなってくる。人間生活にも言えることだと思うけど、自分勝手にしていいのと自由であることというのは似ているようではき違えてはいかんと思うし、自由ではあっても自由を楽しめるまでにはきちんとしたレッスンが必要という意味で「自由に楽しめる」をあまりアピールしすぎるプロモーションはちょっとちがうかなと思いました。これは音楽というそのものを楽しむための入り口というほうが合ってる感じ。

     もちろん子供がリモコンを振って音を楽しむという遊び方もできるのがWii Musicではあると思うし、そのプレイそのものを否定する気もさらさらないですが、単に「自由」でくくってしまうにはとWii Musicの持つ音楽の入り口という要素が見えにくくなってもったいないと思った次第です。

     まあなんだ、なにがいいたいかって今年もWii Music Nightお願いしますということですはい。

    “Wii Music” (任天堂)

  • iPhoneのインターフェイスと直感的と神々のトライフォースと

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     またノープランなタイトル恐縮です。

     というわけでid:ululunがおもろいエントリー書いてたので乗っかりエントリー。どうでもいいけどはてなはIDコールを外部ブログにも公開してほしいなーと思う今日この頃。

    「直感的に使える」と思いこませたところ。

    iphoneは直感的じゃない。

    iphoneが犯したたった一つの間違い – 煩悩是道場
    http://d.hatena.ne.jp/ululun/20081105/1225838099

     このあたりは直感的という言葉そのものが主観的なので人それぞれではありますが、ぼくもiPhoneのインターフェイスは直感的ではないと思ってる。といいつつ直感的という意見もまあ理解できて、そこには何が違うんだろうなと思ってたときにふとこのエントリを思い出した。

    砂漠の神殿への道を開くには、この「ムドラの書」を手に入れなければなりません。しかし、僕にはどうしてもその方法がわかりませんでした。 ずばり正解を書くと、「ダッシュで本棚にぶつかる」ことで入手できるんですが、自力で解決しようと思っていた僕は、1年近くもこの箇所で足止めされてしまうことになります。(結局、根を上げてネットの攻略情報に頼ってしまいました)

    『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の難易度は限界値?:Runner’s High!:So-net blog
    http://loderun.blog.so-net.ne.jp/2008-09-12

     僕の中で神々のトライフォースというのは歴代ゼルダの中で謎解きが完璧に近い作品という認識だったんだけど、なるほどこういう風にとらえる人もいるんだなあと思ってた。で、この感覚の違いがiPhoneでいうところの「直感的」につながるんじゃないかなあとふと思った。

     神々のトライフォース略して神トラには、ボタンを押しっぱなしにすることでダッシュでき、そのダッシュ機能で壁にぶつかることで本が落ちてくる。その操作自体はまったく明示されてないんだけど、ダッシュしてぶつかると本が落ちてくると言う一連の行動は「なるほど!」と腑に落ちやすい操作に思える。さすがにここで1年つまるとその発想はちがうとはおもいますが。

     iPhoneの操作体系もそれに似ていて、2つの指で画面を開くようにしてやると拡大、という操作は、実際にやってみるとなるほど納得できる操作なんだけど、ではそれを最初から想像できるか、という意味では結構難しいのではないか。その操作と操作によって起きる結果が結びつきやすいので直感的と思うんだけど、そもそもの操作方法を思いつかない人には決して「さわっただけでわかる操作」ではないよなあと思うのでありました。

     実体験でいうと、以前に居酒屋で初めてiPhoneをさわる老婦人が居て、その人が「あらこれがうわさのやつでしょ!さわらせて!」といって一生懸命さわってたんだけどまったくもって使い方がわからず、隣でどうやらIT詳しげな感じの老紳士が「キミがそうやって操作わからない時点でこれは使いやすくないんだよ」と突っ込んでたんだけどあれは見事だったなあと未だに思う。

     直感的という言葉の解釈にもよるとは思いますが、それが先天的に理解できる操作体系というのであればそれはiPhoneには実は結びつかない気がする。予備知識まったくない人があれを渡されてもそうとうオタオタするだろうし、実際にそういうケースは結構目の当たりにしてる。むしろそれなりに使いこなせる人はどこかでiPhoneの知識を仕入れている人が多い気がしますよ。まあソースは俺なんで単なる戯れ言ですけどね。

  • F906iのmicroSDカード音飛びと文字入力が改善

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     だいぶ前の話になっちゃったんだけど、しばらくブログ書けてなかったのと、いろいろ自分のブログで指摘してるだけに一応補足。

     というわけでもう1ヶ月以上前の話になりますが、F906iのファームウェアが公開されてます。F906iユーザーの場合は自動更新が働くのでたいていの人はもうアップデートしているとおもいますが。

    F906iのソフトウェアアップデート情報 | お客様サポート | NTTドコモ
    http://www.nttdocomo.co.jp/support/utilization/software_update/list/f906i/

     で、改善点はここ。

    • FOMA端末を閉じて通話を切断すると、相手側に異音が聞こえる場合がある。
    • microSDカードに保存した音楽をミュージックプレーヤーで再生すると、音飛びが発生する場合がある。

     microSDの音飛びは前にうちのブログでも書いていたわけですが。

    F906iでmicroSDに保存したAACファイルが音飛びする問題を検証 – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2008/06/21/253

     実際に確かめたところ、確かにAACファイルが音飛びしなくなってました。着うたを音楽として利用し、さらに端末を閉じた場合というかなりレアケースでの不具合とは思いますが、こういうのを地道に直してくれるのは嬉しいですね。これなら1曲だけ着うたで買っておいてミュージックプレーヤーと組み合わせて聴く、ってのもできるかも。

     ついでにもう1つ、具体的には書かれてないのですが、文字入力も明らかによくなってます。前のアップデートでも文字入力が良くなてると書いたのですが、今回はさらにサクサク度が上がっていて、一番の懸案事項だったレインボーイルミでもかなり文字の取りこぼしが減りました。ボタン自体がかなり深く押し込まないといけない作りなので、そこを体で気をつけていればかなり快適になったのではいかと。

    F906iのファーストアップデートで文字入力が快適に – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2008/07/17/304

     あとこないだ驚かれたんですが、移動中の音楽はいまだにF906iです。やっぱりリモコンで本体を取り出さずに操作できるのは便利だし、携帯はこまめに充電するからいざというときの充電切れもすくないし。出勤の場合は会社でも充電してるので電池切れはほぼ心配ないですね。

     ただ動画に関してはmicroSDからの読み出し速度がかなり遅いのと、ファイル名をいちいち「MOLxxxx」にするのがちょっと面倒。これがせめてファイル名は適当でも本体側で名前変更してくれたら便利なんですが。SO905iはそれができたのがよかったなあ。これさえできれば動画と音楽を一括管理できるので、またF906iで動画見始めるかも。いまはPSPで動画見るのが主流です。

     使わなくなった機能といえば歩数チェッカー。歩数計自体は今でも便利に使ってるんだけど、アプリがねえ・・・・・・。送信に1回ミスると次の日までそのままなので、1日の歩数が完全に無駄になる。2時間おきに送り直すとか、エラーを起こす時は手動で送信するとかできればいいんですが。世界クイズの旅もクリアしてしまった今、送信時間をわざわざ手動で変更するモチベーションもなくなり、最近では送信エラーを消すのがめんどくさくてとうとう送信オフに。まきぞえをくらって「いいめもウォーキング」も使わなくなってしまいました。ここはもうちょいアプリの改善に期待したいところですな。

    といいつつほとんどの機能はいまもなお愛用中。カメラもF905iほどではないとはいえ結構良く撮れるので、最近はすっかりデジカメ使わなくなりました。フルブラウザもそこいらのスマートフォンより遙かに便利だし、おかげでパケ・ホーダイフルも手放せません。2年縛りのこのご時世、F906i買っておけば2年間は満足できそうに思いますはい。

    FOMA F906iブロガー徹底レビューまとめサイト
    FOMA F906iブロガー徹底レビューまとめサイトへ!

  • マイケルジャクソンはやっぱスゴイ(俺バージョン)

    マイケルジャクソンはやっぱスゴイ(俺バージョン)

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     このエントリ読んで、そういえば前から書こうと思ってたネタがあったの思い出してエントリー。

    Drift Diary12: マイケルジャクソンはやっぱりスゴイ (←あたりまえ)
    http://blog.drikin.com/article/109021827.html

     それはなにかと言いますと、BlogPeopleでおなじみアイビィ・コミュニケーションズの新サービス「BlogPeople Let’s Rock!」であります。

    BlogPeople Let’s Rock!
    http://rock.blogpeople.net/

     要はプロモーションビデオが見られる動画共有サービスで、そんなもんYouTubeに転がってるじゃないかと言われそうなところですが、YouTubeもニコニコも著作権違反の塊であって、そういう動画をブログで紹介するのは気が引けるのであります。もちろん量サーービスとも公式動画が増えてはいますが、多くの人にとってはいまだに「テレビの動画が上がってるサービス」でしょうから。

     ところがこのBlogPeople Let’s Rock!というサービスは、MTVが配信している動画サービスのAPIを利用して提供しているサービスで、すべての動画はMTVお墨付きで配信している公式といっていい動画。これなら何のためらいもなくブログで紹介できるわけですよ!
     で、実際見てみるとこれが結構クオリティ高い。Flashだからかもしれませんが読み込みも早いので早送りしてもすぐに再生が始まるし、フル画面表示してもそこそこ見られるクオリティ。ネットでこういう動画を公式に見られるだけでもありがたいのに、こんだけクオリティ高いってのは米国恐るべしだなあ。

     というわけで私が敬愛してやまないマイケル・ジャクソンの動画をいくつかご紹介。マイケルというとまあみんなThrillerやBAD、BEAT ITばかりを思い出されることと存じますが、それ以外にも結構名作あるんですよってことで。

     エディ・マーフィーがゲスト出演の「Remember The Time」。マイケルはソロもいいですがやはり群舞の見事さが見どころであって、この作品後半のダンスはマイケルらしいダンスの見どころいっぱいです。個人的にはこの曲が収録されたアルバム「DANGEROUS」くらいが一番マイケルが熟成されている感があって好きだなあ。アルバムではなくマイケルそのものが、って意味でね。

    デンジャラス
    デンジャラス

     アルバム「BAD」収録の「Liberian Girl」。今となっては懐かしい感もあれど、これだけの有名人が一同に介すPVってのが、さすがマイケル・ジャクソンという感じ。ついでにマイケルはダンスミュージックだけでなくバラードもいいのよ、ってのがわかる作品です。余談ですが途中でアコーディオン引いてるのはジョジョ第3部で承太郎がジョセフが本物かどうかを試すのに使ったアル・ヤンコビックね。

    バッド
    バッド

     個人的ナンバーワンのPV「Another Part Of Me」。マイケルのPVというのはライブ映像使うものはあっても音源は基本的にCDなんですが、この作品だけは音源もライブバージョン。会場の熱気とともにライブ感の味わえる作品です。この曲のライブ版アレンジかなり好きなんだなあ。なお、本作は当の昔に上映が終了しておりますディズニーランドの「キャプテンEO」エンディングテーマでもあります。収録アルバムは上記と同じ「BAD」。

     定番中の定番「Thriller」ですが、これはやはりロングバージョンで見ていただきたい一品。たいてい紹介される作品はショートバージョンなのでね。できれば日本語字幕バージョンだと、歌詞とストーリーのシンクロ具合がわかってさらに最高なのですが。もちろんアルバムは全世界ナンバーワン売上の「Thriller」収録。

    スリラー 25周年記念リミテッド・エディション(DVD付)
    スリラー 25周年記念リミテッド・エディション(DVD付)

     実を言えばマイケルは昔から公式サイトでこれらPVを配信していたので、ネット上で見られるという意味ではそこまで新しくはないんだけど、それでもこうやって自分のブログでマイケルのPVを乗せられる日が来るとは感慨深いです。PVってのは「プロモーションビデオ」なんだから、変にDVD特典とかにせずにこうやって広く広めて多くの人に見てもらった上で購買につなげて欲しいものですね。

  • イオンがすごい

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

     こないだイオン系列のミニストップがSuicaキャンペーンやってて、「おいおいWAONあるのにSuicaキャンペーンてすげえな」と思ってたんですが。

    ミニストップ「Suicaで買って、オリジナルグッズをもらおう。」キャンペーン – あお!ひー
    http://blog.goo.ne.jp/aohie/e/3b5abee8d6aaadfa9b428282c777f449

     今何気なくAdSense見たら、今度はイオンがiD対応クレジットカード作ってるよwww

    AEON CARD NET BRANCH – イオンiD
    http://www.aeoncredit.co.jp/id_credit/index.html

     いいなあこの積極性。電子マネーは使えるお店あってナンボなので、このオープンさをぜひセブン-イレブンも見習って欲しいものです。

  • 北海道行ってきた

    北海道行ってきた

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

     先日やんごとなき事情で北海道いってきました。

     北海道といえばそれはもう食事のおいしいところで、ウニやイクラやカニやらの海産物、じゃがいもにとうもろこしにジンギスカンにと、もう枚挙にいとまがありません。せっかく北海道に来たんだからうまいもんくわないとな!

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     そうだよ北海道くんだりまで行ったって油そばだよ! 文句あっか!! これがアブラブの生きる道だから!

     といいますか、正直B級グルメな私としてはマクドナルドでも十分に美味しいのであり、もちろん北海の美味もいいんだけどいいお店探すのめんどいのよねえ。なのでむしろテーマが明確に決まっている油そばの方が探しやすくて個人的にはありがたいのであります。

     お店の名前は「米風亭」。北海道では油そばのお店はめずらしいみたいです。

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     お店にはがっつり「油そば」の名前が。

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     味はラー油と酢で食べるスタンダード系に比べるといくぶんスープで味がついている感じ。こってりはしているけれど食べやすいですな。うずらのゆで卵というのがちょっと変わり種かも。

     ちなみにこのお店、油そば出してるのに店内はこんなです。

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     もう完全にバー。メニューも油そば以外はお酒とつまみ類ばかりで、明らかに油そばが浮いてるよwww。なんだこの店はwww。

     でも油そばはこってりしていてビールが合うので、こういうお酒を楽しめるところで飲めるのもいいかな。東京にあったら仕事帰りに油そば食べつつ一杯ひっかけられて楽しいのになあと思いつつ、これ以外はマクドナルドやらとんかつやら食べて普通の食生活だった北海道でしたとさ。

  • スーラー部入部しました

    スーラー部入部しました

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

     先日、次の目標として酸辣(スーラー)油そば食べたいなんて申し上げていたわけですが。

     実は酸辣湯麺(スーラータンメン)も大好きな麺のジャンルなので、酸辣油麺なんてもう興味津々。赤坂まで行く機会はなかなかないんですが、隙を見て食べてきたいと思います。

    アブラブ活動「油そば専門店 千人力」 – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2008/10/13/478

     タイムリーすぎるほどタイムリーにこんなエントリが!

    URAMAYU -裏まゆ-: スーラータンメン(酸辣湯麺)にハマりました
    http://uramayu.typepad.jp/blog/2008/10/post-15e8.html

     やばいこれすごいうまそう! しかも行ってみたかった揚州商人! なんてやいのやいの騒いでいたらスーラータンメンを味わうスーラー部が発足されるとのことで、さっそく部員にしてもらいました。

     高鳴る胸の鼓動を押さえつつもいよいよ第1回の部活動に参加! もちろんお店は赤坂の揚州商人であります。

    F1010500

    中国ラーメン│揚州商人 – 中華料理・冷やし中華・タンタン麺
    http://www.whistle-miyoshi.co.jp/index.html

     注文は大変に迷った結果、今回は油そば活動ではなくスーラー部の記念すべき第1回活動なので、スーラータンメンをセレクト。あの酸っぱい味のスープがたまらんのよねー。

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     麺は2種類から選べて、1つは普通の麺、もう1つは刀削麺を削らずに包丁で切ったというその名も刀切麺。部長いわく「刀切麺以外ありえない」とのことなのでそこはもう迷わず刀切麺をセレクトしました。

     スーラータンメンて中華料理屋さんに行かないとなかなか置いてないんだけど、あの酸味と辛味のハーモニーは自分の中でツボ。ラーメンってさまざまな種類があるけど、どうもこの「酸味」を活かしたラーメンって見かけない気がするなあ。そういうのってスーラータンメンかトムヤムラーメンくらいで、日本式のいわゆるラーメンとして酸味系って食べたことがない。あまりニーズないのかしら。

     麺もさすが部長の教えというか、プリプリの歯ごたえがなんともウマー。刀削麺って、削りながらお湯の中に麺を放り込んでいくんですが、「それって一番最初と最後でゆで時間に差がでるんじゃね?」とかねてからその技法に疑問でした。しかし刀切麺ならそんな問題もなく、均一に茹でられた麺が味わえますね!

     そしてこのお店の無料メルマガに登録すると餃子が1皿100円になるというので餃子も追加!

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     これまた皮はモチモチ、中の餡は肉がたっぷりでかみしめると肉汁があふれ出すおいしさ。スーラータンメンばっかり夢中になってたけど餃子もがっつりおいしいね!

     今後の部活動のためにこりゃメルマガ登録しとくしかないね! と登録してみたら、このお店結構なチェーン展開していて、通勤途中の水道橋にも支店があった。おお、これなら会社の往き帰りに部活動できるよ! もちろんアブラブという活動もきちんと推進していく所存でありまして、関ジャニ8とNEWSを兼ねてる錦戸くんみたいな位置づけでがんばりたいと思います。

     というわけで部活動初日から水道橋支部を開設、部長は支部を束ねる総統括とクラスチェンジされました。こりゃ身が引き締まる思いだね!

     というわけでさっそく1人部活動スタート!

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     前回はスーラータンメンだったので今度は迷うことなくスーラー油そば。そして麺は普通の麺をセレクトしてみました。

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     スーラー好きかつ油すば好きにはこれはかなりのグッドコラボレーション! ほどよい酸味と辛みが油そばによくあうったらありゃしない!

     麺はあくまで違いを確認するために普通の麺にしてみたんですが、スーラー油そばはかなり濃いめの味なので、それを受け止めるにはやっぱり刀切麺のほうがいいかな。あまりのうまさにあっという間に平らげてしまいましたはい。

     店の雰囲気もおもしろくて、店員さんはぜんぶ中国人なのかな? とりあえずみんな元気いいです。水道橋店なんて食べ終わったら「今日はお口にあいましたか?」とか聞かれたwww。これは日本人にはないコミュニケーションだなあ。

     スーラー油そば以外にも黒酢油そばとか気になるメニューがいっぱい。トマ玉ラーメンなんてのも美味しそうだし、スーラー部活動の一環としてこの店のメニューを積極的に制覇していきたいと思う所存であります。

    メニュー一覧│人気麺 │揚州商人
    http://www.whistle-miyoshi.co.jp/menu/index.html?nID=2