投稿者: カイ士伝

  • 11a/b/g/nで全部入りの無線LANルータ「Aterm WR8700N」買った

    11a/b/g/nで全部入りの無線LANルータ「Aterm WR8700N」買った

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    前職の職業柄どうしても気になってしまう無線LANルータを久々にリニューアルしました。


    NEC Aterm WR8700N(HPモデル) PA-WR8700N-HP

    基本的なレビューはこちらを読んでいただくとして。

    【清水理史の「イニシャルB」】 第381回:待望の11a/b/g/n同時通信+無線LANコンバーター NECアクセステクニカ「AtermWR8700N」&「WL300NE-AG」 -INTERNET Watch
    http://internet.watch.impress.co.jp/docs/column/shimizu/20100302_351986.html

    自分が気になったポイントはこのあたり。

    • 11aと11g同時通信
    • 有線LANがギガ対応
    • 11aと11gそれぞれにSSID2つ設定可能(合計4つ)
    • SSIDごとにネットワーク隔離機能を設定できる
    • らくらく無線スタート対応

    実はこの無線LANルータのメインである11nはそれほど興味なくて、理論値300Mbpsという環境をフルに活かすほど我が家のブロードバンド環境は高速でないし、速度が必要そうな動画再生環境はゲーム機だったり有線LANで接続していたりするので、無線LANで高速化というメリットはそこまでありません。

    どちらかというと大事にしているのは11aと11gの同時通信。このあたりはマニアックな世界ではありますが、対応機器増えていて、さらにBluetoothとも同じ帯域使う11gよりは、無線LAN専用で利用者も少なく安定している11aを積極的に使いつつ、ゲーム機や低スペックノートPCなど11gにしか対応していない機器も同時に収容するという意味で同時通信でないと興味ないといっていいほど。ちなみに11nというのは高速化の規格であり、11aもしくは11b/gをより高速化するという意味ですので、ご購入の際はその点お気をつけ下さいませ。

    通信面では有線LANのギガ環境が嬉しい。うちで動画をネットワーク再生するPS3とdynabookはともにギガ対応しているので、ルータ側もギガ対応したことで少しは動画再生環境が良くなるかな、と期待です。

    いちばん面白いのはSSIDが4つも設定できること。ニンテンドーDSがWEPしか対応しておらず、せっかくニンテンドーDSiがWPA対応したのにニンテンドーWiFiコネクションの基本仕様がWEPのために結局WEPに対応せざるを得ないことを考えると、WEPで接続する回線はあくまでインターネットのみで宅内のネットワークに接続できないように切り離しておきたい。

    そういう意味で11aでも11gでもSSIDが2つずつ設定でき、それぞれ宅内のネットワークにアクセスできるかどうかを切り分けられるのはありがたい。まあ11aに関しては2つなくてもいいんですけどあるにこしたことはないですかね。

    aterm01

    PSPやニンテンドーDSなどに搭載しているかんたん無線LAN設定機能「らくらく無線スタート」も地味なポイント。同じ機能はバッファローのAOSSもあるのですが、バッファローの場合はすべて自動になってしまい、暗号キーを大変長い文字数の乱数で生成するため、AOSS非対応の機器を接続するときに手入力が大変なことと、環境にPSPがまざると暗号化が自動で64bit WEPという一番低い設定になってしまうのが問題です。これそろそろファームウェアとかで直ってるのかなあ。

    その点らくらく無線スタートは設定した暗号キーをダウンロードする仕組みなので、自分の好きなキーを設定しておけること、そしてダウンロード型なのでPSPでも問題なくWPA設定できるあたりが細かな違い。まあ実際のところ自分は手入力に慣れてるんでそれほど気にしてないですけどね。

    あと地味についている簡易NAS機能。性能はそれほど高くないようですが、USBでつないだHDDがDLNA対応していてPSPからアクセスしたりもできるので、とりあえずファイル置いておいてDLNAアクセスしたいって使い方にはいいかも。

    とりあえず11nもやっとこさ正式化された今、11aも11gの両方で11n対応し、有線LANはギガ、SSIDも複数設定できてネットワークも隔離でき、らくらく無線スタートも対応というほぼフルスペックの全部入りなので、現状買うルータとしては確かにこれはおすすめではないかと思う次第です。

    なお、コストパフォーマンス考えるとセットモデルもおすすめ。USBアダプタ付きは差額3000円だし、イーサネットアダプタ付きはやや高いですが、テレビのようにLANポートあるけどUSBアダプタはつなげない、という製品を無線化するにはこちらも買っておくとよいかと思います。

    NEC Aterm WR8700N(HPモデル) USBスティックセット PA-WR8700N-HP/NU

    NEC Aterm WR8700N(HPモデル) イーサネットコンバータセット PA-WR8700N-HP/NE

  • マイケル・ジャクソン幻のショートムービー「Ghosts」レビュー

    マイケル・ジャクソン幻のショートムービー「Ghosts」レビュー

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    念願のビデオデッキを無事お借りでき、家の中にあるマイケルコレクションを片っ端からデジタル化する作業をついにはじめたのですが、一発目のGhostsを見てたら思うところいろいろ出てきたのでブログで書いておきます。

    Ghostsという作品はある意味でキャプテンEO並みとも言える幻の作品。スティーブン・キングとマイケルが共同で原案を担当し、40分程度の映像として制作したショートムービーです。

    しかしその作品を見られる機会というのは大変に限られていました。最初にお披露目されたのは今は無き新宿のアイマックスシアターで行われた試写会。その後VHSでスペシャルボックスとして販売され、そこにはすでに販売されているアルバム「Blood On The Dance Floor」と、未発表曲「On The Line」とセットで販売されたのでした。


    Blood on the Dancefloor/Ghosts Home Video Box Set: +CD Single

    このボックスセットは1997年発売のようですが、その後いっさいDVD化もされておらず、かといって映画でもないからレンタルでも出回らないため大変希少価値の高い存在となっております。上記のAmazonなんて10万円の値段がついてるぜ……。まあこのGhostsが発表された頃は、少年虐待疑惑のまっさかりでマイケル人気がダダ下がりの時代であり、その当時を生きたという幸運と、その時代にもファンであり続けたことへ対する権利とでも思っておきましょうかね。

    ちなみに同梱の「On The Line」に関しては、のちに発売されたマイケルのスーパーベスト盤「Ultimate Collection」に収録されております。このUltimate Collectionはほんとハンパなく、On The Lineをはじめとして、ペプシコーラの懸賞でしか手に入れられなかった「Someone Put Your Hand Out」など未発表音源がこれでもかというくらい収録されており、コレクター欲の強かったファンに対しては衝撃だったことと思われます。こちらも限定発売ではありますが、まだかろうじて手に入れられるくらいので、最近ファンになった人はとりあえず買っとけと言いたい。


    The Ultimate Collection

    さてそんな前置きはこのあたりにして、Ghostsの簡単な紹介を。「第2のスリラー」と評されることも多いこの作品は、お化け屋敷にすむ主人公と、それを追い出しにかかる住民の物語。「お前なんか出て行け!」という住民に対し、マイケルがお化けとともに住民をおどかして楽しむというのが大まかなストーリー。

    この作品の見どころといえばやはり群舞。アルバム「HIStory」収録曲の「2 BAD」で踊る群舞はここでしか見られない群舞といっても差し支えないクオリティ。マイケルのダンスはある程度型が決まるとライブや他のパフォーマンスでも取り入れられることが多いんだけど、このGhostsで見られるダンスは他の作品でほとんどその筋が見られない。あえて言うならThis Is ItのThriller終盤で「Threatened」につながる部分のダンスが似ているかなあとは思うけれど、直線のビシっとした動きが多いマイケルダンスに対して、ゴムのようにぐにゃぐにゃと踊るその群舞は他の群舞とは明らかに違う。

    そんなダンスのクオリティとは別に感じてしまうのがマイケルの悲痛なメッセージ。この頃は前述した通り少年虐待疑惑のまっさかりであり、その時の辛い心情はHIStoryの各曲にも見て取れるわけですが、Ghostは映像作品ということもあってその意思がとても強く見て取れる。

    主人公であるマイケルは、お化けと一緒に住み、時おり遊びにくる子供をおどかして楽しむだけの存在。子供はとても楽しんで遊んで帰るけれど、大人はそれを「あいつはおかしい奴だ」と決めつけて「村から出て行け」と脅しにくる。少年虐待疑惑の問題はこの際置いておいたとして、常に奇人変人扱いされるマイケルにとって「人と違うだけでなぜそんなに非難するのか」という気持ちがひしひしと伝わってきます。

    作品では結局マイケルのダンスと演出により子供だけでなく大人も心を開き始めるのですが、あくまで立ち退きを迫る住民代表の1人だけが決して言うことを聞かない。結果としてその代表はマイケルの脅かしに驚いて屋敷を飛び出してしまう(といっても窓ガラスを突き破っていなくなるので死んだということなだろうけれど……)。この結末はきっとマイケルの希望する終わりなのかな。いつまでも自分を攻撃する人はいるけれど、きちんと理解を示してくれる人もいて、いつかみんなわかってくれるさ、という。

    確かにマイケルは奇人扱いされるけれども、そのパフォーマンスや歌唱力というのはきちんと評価されるべきもので、だからこそ自分はどんなにマイケルを悪く言われようとも好きで居続けたんだけれど、そんなマイケルが望むべき正当な評価は、マイケルが死んだことで実現されたというのはなんだかちょっと物悲しい。本当はThis Is Itが実際に公演されて、それが日本にもやってきていれば、そんな世界もマイケルの目に届いたのかもしれないと、Ghosts見てまた思うのでした。

    そしてそれと同時に、このクオリティ高い群舞がファンの手に届かない状況はとても悲しいので、関係者にはぜひともDVDなりBlu-ray化をお願いしたいと切に望む次第であります。

  • デニーズの「自家製にんじんドレッシング」が店舗デビュー!

    デニーズの「自家製にんじんドレッシング」が店舗デビュー!

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    先日試食会で食べさせていただいたデニーズの新ドレッシング、あまりに美味しかったので実際にメニュー化されたらまた食べたいなと心待ちにしておりました。

    「自家製にんじんドレッシング」が激うまいデニーズの新メニュー – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2010/02/08/3335

    3月上旬という話は聞いていたので、「そういや上旬ってのは3月10日までだよね」と思いメニューを見に行ったらあった! もう出てたよ!

    春野菜の12品目サラダ|野菜(サラダ)・ヘルシーメニュー|メニュー紹介|デニーズ
    http://www.dennys.jp/dny/menu/dennys/salad-soup/salad_soup_side-100309-004.html

    これは行くしかない! と思って夜ご飯はデニーズモードだったものの、会社でお仕事してたら夜ご飯が降ってきたため「まあデニーズは明日に取っておこう」と一度はあきらめたのですが、会社帰りあまりに冷え込んでトイレが我慢できなくなり、そしたらちょうど近くにデニーズがあったので「これはもう運命だよな」「夜にサラダくらいなら食べても大丈夫だよね」という言い訳を自分にプレゼントした上で特攻してまいりました。

    お店に入ってメニューをめくると“野菜を「野菜で」おいしく味わう!?”というキャッチコピーと一緒にあの人参ドレッシングが登場。もうおいしいから「!?」って言わなくていいよ! 「!!」でよし!

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    しかも嬉しい誤算だったのは、試食メニューでは「春野菜の12品目サラダ」で食べたこの人参ドレッシング、実際には他のサラダでも選べるようになってました。春野菜のサラダはとっても美味しくて、同じサイズなら間違いなくこれなんだけど、「せっかくのドレッシングだからもっと野菜のボリュームを加えてサラダメインで食べたい」と思っていた自分としては、1周り大きいサラダを選択しました。

    20100310234027.jpg

    出てきたのがこれ。春野菜の12品目サラダよりも圧倒的なボリューム。品目数も14品目と負けておりません。値段がそのぶん780円になるけど、「サラダをたくさん食べたい」っていうときはこっちのほうがいいな。

    20100310234939.jpg

    そしておまちかねの自家製人参ドレッシング!!!!

    20100310235009.jpg

    それをたっぷり振りかける!

    20100310235102.jpg

    相変わらず人参が甘くておいしくて、そして野菜もボリュームたっぷりでとてもおいしくいただけました。最近とみに野菜不足を実感しているので、こうやってたくさん野菜を取れる料理はとても嬉しい。こちらのサラダはチーズやベーコンも入っているので栄養価的にもいいのかな。春野菜の美味しさという魅力も捨てがたいものではありますが……。

    とはいえ、美味しさをとことんまでつきつめると、やっぱりすべての環境を最高にしてくれる試食会のほうがわずかに美味しかった。バイト経験ある自分からすると、新メニューは作る人が慣れるのにもやや時間かかるので、もうちょっとしたほうが味がこなれるというのも現実問題としてあるかな。

    試食会のときにジャンバラヤは自分の時代から変わらず電子レンジ調理というのを確認したとき「キッチンで作ると味にバラつきが出てしまうものはまとめて作ってから店舗に配送する」という話を聞いて、それもなるほどと思った。やっぱりファミリーレストランである以上、どこのお店に行っても同じ味というのは追求するところで、それをベースとした上で美味しさを追求するというのはな大変なことだけれど大事なことでもあるなと。新メニューゆえの宿命で多少慣れは必要かもしれませんが、このまま定番メニューになってくれることを期待しております。

  • Wii「斬撃のレギンレイヴ」ファーストインプレッション

    Wii「斬撃のレギンレイヴ」ファーストインプレッション

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    発売当時はあまり気にしていなかったんだけど、ブログ読んでたらすごく評判いいので試しに買ってみました。

    購入に至るきっかけになったブログはこのあたり。

    クリア後の評価は、100点満点だと95点。細かな不満はあるけれど、十二分に楽しませて貰いました。

    「斬撃のレギンレイヴ」ノーマルモードクリア後の感想 – Hinemosu
    http://www.hide10.com/?p=13437

    似たような例ではハーフミリオンを売った『剣神ドラゴンクエスト』やグラスホッパーの名作『No More Heroes』なんかがありますが、これらの作品とも一線を画す出来。

    ひげおやじの秘密小屋:斬撃のレギンレイヴをクリア。 異常な程に面白かった。
    http://blog.livedoor.jp/higeoyaji/archives/50997089.html

    特に気になったのはドラクエソードに似ているという表現(上では剣神と書いてるけどそっちはWiiのタイトルではなくテレビにつないで遊ぶ単体ゲーなのでドラクエソードでいいのかしらね)。ドラクエソードは自分の中でとても評価高かったのと、Wiiモーションプラスの精度の高さは非常に快感で、このWiiモーションプラスでドラクエソードしてみたいなと思っていただけに、「ドラクエソードっぽい」という表現はかなり刺さるものでした。

    ドラゴンクエストソードをモーションプラス対応で続編出して欲しいのはもちろん、いま開発中というWiiゼルダはぜひモーションプラスに対応して欲しい。

    Wii Sports Resort Night開催しました – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2009/07/19/2431

    で、実際購入して数時間ほどプレイしたところでいうと、面白さ云々は別として、とりあえずドラクエソードではなかったなというのがいまのところの感想。ドラクエソードは画面に対して剣を振り、リモコンの向きや角度を検知して画面全体を「斬る」のですが、レギンレイヴはWiiリモコンのカーソルを画面内で「動かす」のであって、ドラクエソードのようなバッサバサと切り倒す感覚ではなかった。

    Wii Sports Resortのチャンバラでは、ドラクエソードの操作感をベースとしてかなり快適な切り合いが楽しめていたのでそういう操作感を期待していたんだけど、どちらかというとバイオハザードに近く、銃の照準を当てて撃つ動作の代わりに照準を当ててポインタを動かす、という感じ。それ自体は別にいいんだけど、勝手に期待してしまったドラゴンクエストソードの操作感ではなかったなと思いました。

    数時間時点でのプレイ体感をいうと、チュートリアルが決定的にだめ。任天堂のソフトとは思えないほどのなげっぱなし感で、操作方法のチュートリアルが動画をただ見るだけというね……。開発会社が違うとはいえ任天堂ブランドで発売するだけに、「操作しながら学ぶ」ゲームを期待していたのに残念。操作が簡単ではなく一通りマニュアルに目を通さないとゲームにならないことを考えると余計にゲーム内チュートリアルが欲しかった。武器の強化とかも全体的に投げっぱなし感が強いのもさみしい。

    CGの荒さは目をつぶるとして(無理にCGにするよりゲームの間はアニメにして、ゲームだけCGでいいのにと思いますが)、設定方法の難解さも問題かなあ。どうしてもWiiモーションプラスが快適に操作できなくて、ネットでいろいろしらべたらオプションをかなり細かくいじるといいらしい。実際オプション画面はWiiリモコンの感度をかなり細かくチューニングできるんだけど、それが細かすぎて普通の人は敬遠してしまうんではなかろうか。

    今の時点では諸手を上げて「すげーおもろい!」とは言えないかなあ。ドラクエソードに比べると「カーソルを動かす」ことが、操作感としてちょっと遠いんだなあ。バイオハザード アンブレラ・クロニクルズの場合は銃だったことでそこまで違和感なく入り込めたんだけど、操作にちょっとなれが必要な気がしているのでもうちょいプレイ進めたいと思います。

    斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ)

  • FF13 第11章インプレッション

    FF13 第11章インプレッション

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    先日アップした画像で察しのいい方はお分かりかもしれませんが、年末に購入してから時間を見つけて地道にプレイしているFF13、やっと第11章まで到達しました。

    20100228014133.jpg

    FF13をプレイした方なら第11章で何が起きるのかお分かりとは思いますが、壮大なる一本道ゲーと言われたFF13の展開が大きく変わると言われていたのがこの第11章。確かに第11章になるとステージが大きく広がり、広大なマップを自由に移動できるようになります。

    しかし雑魚キャラが強いというのもまたFF13の特徴であり、第11章入ったあたりから雑魚のはずの敵にフルボッコされる状態が続いていたため、せっかく自由に移動できるマップになったにもかかわらずクエスト案件ばかりを引き受けるという、結局決められた道を辿る展開に。個人的にはシナリオ重視でどんどん先に進むタイプであり、あまり脇道のクエストはプレイしないんだけど、今回クエストをこまめにやってしまうのはひとえにシナリオへの興味のなさかなあとちと切なくなりましたが。

    もう発売からかなりの時期が経過していることもあってのんびり自分のペースで進めていこうと思いますが、問題は積みゲーの数。据え置きだけでも


    ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii


    斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ)(特典無し)

    そして携帯機では

    ゼルダの伝説 大地の汽笛


    ラストウィンドウ 真夜中の約束


    ドラゴンクエストVI 幻の大地

    を積んでいるというね……。ドラクエに至っては買ったけどプレイすらしていないという補欠状態であり、しばらく魅力的なゲームが発売されないことを祈る次第であります。

  • グレープストーンの新ブランド「シュガーバターの木」いただきました

    グレープストーンの新ブランド「シュガーバターの木」いただきました

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    先日、知人経由でご紹介いただき、グレープストーンの「炎のチョコレート」を食べる機会に恵まれたのですが。

    グレープストーンの新商品「炎のチョコレート」いただきました – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2010/01/27/3293

    その縁あって今度はAMNの案件として、新作「シュガーバターの木」をいただけることになりました。

    「シュガーバターの木」は、「東京ばな奈」のように駅構内にお店を構える店舗形態で、記念すべき第1号店は大宮駅になるとのこと。2月28日にオープンしたばかりのピカピカ新店舗であります。

    シュガーバターの木
    http://www.ginnobudo.jp/sbt/index.html

    製品は、シリアルにバターとシュガーを乗せてこんがり焼いたその名も「シュガーバターの木」と、シュガーバターの木にホワイトチョコレートをコーティングした「ショコラバターの木」の2種類。それぞれ単独でも購入でき、シュガーバターの木とショコラバターの木をミックスした「プレーン&ショコラ」という商品も用意されているそうです。

    今回はシュガーバターの木、ショコラバターの木、それぞれ2商品をいただくことになりました。

    DSC03040
    左がシュガーバターの木、右がショコラバターの木

    はやる気持ちを抑えつつ包装を丁寧に剥がすと……。

    DSC03041
    デ・デジャヴ?

    まったく同じデザインが下から表れたwww。これ包装の必要があるのだろうかと不思議な感覚にさいなまれました。

    DSC03042
    包装を取っても同じデザイン

    これ箱開けたらまた同じデザインがまってたらどうしよう……、とあらぬ想像を高ぶらせながら箱を開くと、そこにはきちんとシュガーバターの木とショコラバターの木が鎮座ましておりました。まあそりゃ当たり前ですわな。

    DSC03044
    左右とちゅうで変えちゃった><

    包装は2種類それぞれ違っていて、シュガーバターの木は中身が見える透明パッケージ、ショコラバターは中身が見えないシルバーのパッケージです。ショコラバターはチョコレートコーティングだから透明じゃないほうがいいのかな? また、シュガーバターの木は1袋に2枚入っていますが、ショコラバターの木は1袋に1枚というのも違いです。

    DSC03047
    2製品比較

    まずは製品ブランド名でもありますシュガーバターの木からいただきます!


    DSC03050

    製品の紹介通り、シリアルにバターを乗せ、その周りにバターをまぶしているお菓子。「シュガーバター」という名前を聞いた時はどれだけコッテコテの味なんだろうかと思っていましたが、こってりというよりむしろあっさりした味で、単独で食べるよりお茶受けに合いそう。とてもサクサク食べられる上品な味です。

    一方の「ショコラバターの木」は、ホワイトチョコレートでコーティングされているだけあってよりお菓子っぽい味。

    DSC03052

    チョコの味がわかりやすく、お菓子単体として食べるならこっちのほうが人気ありそう。実際、オフィスでこのお菓子をいただいたら、またたく間にショコラバターの木がなくなっていきました。両方食べた人の感想もショコラバターのほうが人気みたい。

    一方で、ショコラバターの木は全面がチョココーティングということもあってややこってり感があり、単体で食べるならいいけど、お茶と合わせて食べたり、何枚も食べようとするとシュガーバターの木のほうがよさそう。名前こそ「シュガー」「バター」とかなり味が強そうな印象なのですが、実際はかなりお上品なテイストなので、送り物なんかも喜ばれそうな気がします。

    ちなみに大宮店では3月14日までセールを実施、さらに3月14日からは携帯で使えるクーポンも用意するそうです。私は残念ながらあまり大宮には行かないのですが、お近くの方はぜひご利用くださいませ。

    トピックス | シュガーバターの木
    http://www.ginnobudo.jp/sbt/topics.html#tip1002

  • PS3+PSP+VARDIAで最強の録画番組消化体制ゲット

    PS3+PSP+VARDIAで最強の録画番組消化体制ゲット

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    先日、PCを駆使して録画したテレビ番組を消化する環境を構築いたしました。

    DTCP-IPを使ってレコーダの録画番組をPCで再生する環境ゲット – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2010/02/08/3343

    これがかなり有効に活用できていまして、家に帰って寝るまでのわずかな時間を「ゲーム」「テレビ」の両方に割り当てることができております。最近はFF13が無事11章に到達したこともあり、メインテレビでFF13のクエストをプレイしながら横のPC画面でドラマをながら見して消化中。おかげで録画してたまりまくっていたドラマもだいぶ消化できてきました。

    20100228014133.jpg
    FF13と「曲げられない男」のコラボ

    ポイントは録画番組を地上デジタルではなくアナログにしたことですかね。環境的には地上デジタルでも問題なく再生できるのですが、アナログのほうが容量が小さいので回線に負荷かけずスムーズに再生できます。地上デジタルだと早送りを連打したときにフリーズすることもあったのですが、アナログならレスポンスも良好。こんな快適な環境がほんとに来年終わってしまうのだろうかと不安になりますが、現在のところはとても快適です。

    しかし人間欲はつきないもので、土日の時間空いたときにたしなむ自炊の最中やお風呂の最中も「録画番組を消化できたらなあ」という思いがふつふつとわき上がってきました。しかし料理のためにわざわざキッチンまでPCを持っていくのもなかなかに手間だし、お風呂PCなんてもっと無理。なんかいい方法ないかなあと思ってたところに、目の前に最強のツールがあることを忘れておりました。

    それは以前にもエントリで紹介したPSP×PS3の「リモートプレイ」機能。PSPを使うとPS3を遠隔操作できるのです。

    PSP×PS3×Pocket WiFiで世界が変わる – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2009/11/29/3013

    これ、操作できるのはPS3だけではなく、PS3からアクセスできるネットワーク上の機器もOKなんですよね。これを使ってPSPからリモートプレイを起動してPS3にアクセス、PS3からVARDIAの動画を再生することで、家の中のどこでも動画を再生できるようになりました。まあどれだけ電気代食ってんだよという話でもありますが……。

    20100309085228.jpg20100309085312.jpg

    動画の再生自体はPS3で行っていて、それをストリーミングで再生しているだけなので、無線LANの通信速度さえ保てれば十分にキレイ。これはかなり快適です。我が家ではVARDIAを使っていますが、DLNAやDTCP-IPに対応したレコーダであれば同じことはできると思いますので、PSPとPS3をお持ちの方はぜひお試しください。

    ちなみにリモートプレイはインターネット経由でも使えるので、外出先からもテレビ番組楽しめるんですが、以前は接続できたのに最近はなぜかタイムアウトで使えないんですよね……。会社でも動画を再生できたら残業ライフがとても幸せになるのになあ……。ルータでも取り替えてみようかしら。

  • Yahoo!コラボのカップラーメン「本気盛」新作2種食べた

    Yahoo!コラボのカップラーメン「本気盛」新作2種食べた

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    Yahoo! JAPANコラボの「本気盛」新商品、ヤフーのバズ担当こと@buzztumさんに「食べてみない?」とご提供いただきました。カップラーメン好きには大変ありがたいご提案、喜んで拝命することに。

    ラーメン特集2009-2010 – Yahoo! JAPAN
    http://ramen.yahoo.co.jp/

    個人的にカップヌードルには本格的なラーメンよりもジャンクさを求めるタイプなので、本気盛はとても愛食しているジャンル。サイズは小さいのにボリュームとおなかの満足感がハンパなく、以前にYahoo!コラボしていたタイプも大変おいしくいただいた記憶があります。

    今回のYahoo!コラボで製品化されたのはこの2品。「焦がしバター味コーン」と「香油塩」の2種類であります。サイトを見ると香油塩が今回の1位で、焦がしバター味コーンが準優勝とのこと。

    DSC03045

    せっかくですからまずは優勝作品から実食させていただくことに。

    20100303124855.jpg

    作り方はふたを開けてお湯を注ぎ、できあがったら特製スープを入れるだけ。これはもう個人的な好みの世界ではあるのですが、こういう小型のカップラーメンは手軽に作って食べたいので、かやくとかいちいち入れずに「ふた開けてお湯!」でさくっと作りたいんですよね。その点でこの2品はとても好印象です。

    そしていざ実食!

    20100303125311.jpg

    本気盛というととても濃厚こってり味の印象があるのですが、この香味塩はとてもあっさりしつつ塩のおいしさを感じる味。とてもスープが飲みやすいので、麺を食べ終わった後スープもさくっと飲めちゃいました。これはこれでおいしいんだけど、本気盛のガッツリ感をイメージしているとちょっと意外かも。逆にあのこってり感がないぶん万人受けな気がします。

    あまりにあっさり食べられたので、その日の夜に連続で本気盛投入!

    20100303183555.jpg

    こちらもふたを開けてお湯を注ぎ、出来上がったラーメンに油を入れるだけ。

    そしてがっつりいただきまっす!

    20100303184252.jpg

    こっちは香味塩とはとても対極的な味で、バターのこってりさが口の中に広がりまくる。本気盛的なイメージに近いのはこっちかな。1つ食べるとおなかがとっても満足するできばえです。焦がしバターというだけにバターの香りも非常に強くかなり濃厚な仕上がり。

    2つ食べた感想として、ガッツリいきたい人は焦がしバター、あっさり派は香味塩かなあ。どちらもおいしいですがカップラーメンにジャンクさを求める私としては焦がしバターに一票であります。

    ちなみに今回はカップラーメンだけではなく、同じ味のスナックも出てるんですな……。

    DSC03046

    こちらの感想はまた改めて!

  • 裁判員候補だったけど何か質問ある?

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    この1年たまりにたまっていた思いをついに吐き出す日が来た!

    きっかけはこのエントリでした。

    [NS] 裁判員候補に選ばれて裁判員選任手続きに行ってきた
    http://n-styles.com/main/archives/2010/02/24-070000.php

    実は自分も2009年の裁判員制度スタートという記念すべき年にきっちり裁判員候補という大命を引き当てた口。どうもこういう運の悪いものばかり当たるんだよなあとあきらめつつも、裁判員であることは公にできないので、飲み会で愚痴ったり親しい友達の間でネタにするくらいで、ずっと胸に秘めておりました。

    しかしこのエントリ見ると裁判員候補の任を解かれた時点で問題はないらしい。裁判員は1年単位であって年度制ではないのであり、私の裁判員人生は無事候補で終わったので情報も解禁なんだそうで。

    とはいえ心配性な私は法務省の裁判員制度窓口に電話してきっちり確認し、「裁判員でなくなったら口外しても大丈夫」との情報いただいたのでありました。さらにWebサイトにもちゃんと情報あったからこれで大丈夫!

    なお,裁判員等でなくなった後に,自分が裁判員であったことを公にすることは禁止されていません。

    裁判員制度 | 裁判員制度Q&A
    http://www.saibanin.courts.go.jp/qa/c6_6.html

    それにしても裁判員候補に選ばれたときの動揺ったらなかった。初めての年だから仕方ないものの、経験者の声というものがさっぱりわからない。同じ裁判員候補の人の話を聞こうにも公にできないから誰にも相談できない。結局は公式の資料を一生懸命読み込んで勉強しましたが、周りで同じ境遇の人がわからないからいつも不安感にさいなまれていました。

    でも裁判員候補が終了した今であれば、自分が心配で仕方なかったポイントもちゃんと開示できて情報を共有できる。法制度上誰かのもとに確実に回ってくる仕組みなのに誰にも相談できないというのは非常につらいもので、そんな状況を少しでも助ける存在になりましたら幸いです。

    それではスタート!

    そもそも裁判員ってどのくらいの確率で選ばれるの?

    法務省によれば裁判員候補が0.13〜0.25%、裁判員として裁判に参加するのが5000人に1人程度の0.02%とのこと。少なそうに見えますがあたる人はあたるものなわけでして……。しかもこれ、一度あたらなくても毎年続く訳だしね。

    Q8  裁判員等に選ばれる確率はどれくらいですか?
    http://www.moj.go.jp/k/saibanin/08.html

    また、一度裁判員になっても翌年はゼロスタートですので、2年連続で裁判員という可能性もあります。いるのかな、まだ2年目なのにすでに2年連続の人は……。

    選ばれたらどうなるの?

    最高裁判所からごっつい封筒が届きます。三審制敷いている日本においていきなり最高裁から手紙がくるなんてめったにないことですから、最高裁から手紙が来ていたらこの時点でほぼ確定です。

    通常は11月頃に翌年の裁判員候補者へお手紙が届くそうなので、今お手元に手紙がない人は今年はセーフ、届いた人は1年間どきどきしてお待ちください。ちなみに2009年11月にはこんな資料が配布されているそうです。

    裁判員制度 | 「裁判員候補者名簿への記載のお知らせ」及びその同封物等について(平成21年11月送付分)
    http://www.saibanin.courts.go.jp/notification/envelope/index.html

    この配布資料が非常に充実していて、とくにまんが小冊子は裁判員候補初の年を見事に引き当てた自分にとっては神のような存在でした。

    裁判員候補になっちゃった!

    言葉の通りあくまで「候補」なので、お手紙が届いた時点ではまだ裁判員になったわけではありません。裁判員の必要な裁判があるたびにくじ引きで裁判員を決定する仕組みです。資料を読んでよくお勉強しておきましょう。

    また、仮に最終の裁判員として選びましたよ告知が来た場合でも、実際には6人の裁判員+数名程度の補欠裁判員を選ぶために50名程度の裁判員候補をいったん裁判所に呼ぶとのことなので、最終的に裁判員になるかどうかは裁判所行かないとわかりません。

    裁判員制度 | 裁判員制度の紹介
    http://www.saibanin.courts.go.jp/introduction/how_to_choose.html

    裁判員は断れないの?

    裁判員候補のうちは単なる候補なので断る以前の問題ですが、実際の裁判通知が来た場合、仕事や場所(引っ越してしまったとか)などの理由をきちんと明示すれば断ることも可能です。ただ、仕事なども「自分がいないと仕事そのものが成立しない」くらいの事由でなければだめだそうなので、基本的には断れないものと理解しておいたほうがよいと思います。

    会社も裁判員に対して必要な休みを取ることを認める制度となっているので、社会人でも学生でも「予定がある」レベルでは裁判員は断れないってことですね。

    裁判員又は裁判員候補者として裁判所に行くために会社を休む場合,有給休暇扱いにしてもらえるのでしょうか。
    http://www.saibanin.courts.go.jp/qa/c7_6.html

    なお、裁判員として数日を拘束されるからにはそれなりの日当も出ますのでご安心を。

    裁判員や裁判員候補者等として裁判所に行った場合に,交通費等は支払われるのですか。
    http://www.saibanin.courts.go.jp/qa/c10_1.html

    裁判員になっちゃったけど、罪の軽い裁判だといいなあ

    残念ながら裁判員を要するような裁判は比較的罪の重いものです。そういう重い罪を裁くための裁判員制度なのでそりゃそうなわけですが、基本的には殺人クラスの重い罪だと思っておいた方がいいです。

    裁判員裁判の対象事件は,一定の重大な犯罪であり,例えば,殺人罪,強盗致死傷罪,現住建造物等放火罪,身代金目的誘拐罪,危険運転致死罪などがあります(詳しくは,「裁判員制度の紹介」のコーナーをご参照ください。)。

    裁判員制度ではどんな事件の裁判をするのですか。
    http://www.saibanin.courts.go.jp/qa/c2_1.html

    裁判員になったことはしゃべっちゃけいないの?

    おそらく裁判員候補になって一番どきどきしたのはここだなー。初めてのことでどうしていいかわからない。でもしゃべっちゃいけないから相談もできないし、もちろん他の候補者だってわからない。裁判員候補の手紙を受け取った当初は大変気が重かったものですよ……。

    で、「しゃべってはいけない」は2つの意味があります。1つは裁判員候補である間(ここ大事)、そのことを「公にしてはいけない」ということ。まあ裁判員候補であることが知れわたると、取り扱う裁判が重いだけに何があるかわかりませんしね。

    これはあくまで「公」なので、会社や知人などに話すのはOK。ただし、mixiやブログなどは「公」の存在にあたりますのでさくっとアウトです。Twitterだってタイムラインがどんなに流れ早くても公の存在ですからお気をつけて。

    裁判員等に選ばれたことを公にしてはいけないと聞いたのですが,上司や同僚,さらには家族や親しい人に話すことも許されないのですか。
    http://www.saibanin.courts.go.jp/qa/c6_6.html

    で、もう1つ、実際に裁判員になって裁判を体験した人は、その裁判をどういう判断で行ったのかということを話すことはできません。こっちは「守秘義務」なので、根本的に言ってはだめな内容です。

    また、守秘義務があっても裁判員であったことは発言してよいし、一般の人も見られるような法廷の内容であれば発言は可能とのこと。あくまで裁判員や裁判官だけで行われる議論の中身が守秘義務対象ってことですね。

    裁判員として審理に参加した経験を話すことは,守秘義務違反になるのですか。
    http://www.saibanin.courts.go.jp/qa/c6_12.html

    また、重い罪の裁判だけに取材がおしかけているケースも多く、裁判員がインタビュー求められることもあるそうですが、その際はちゃんと担当がついてくれて、守秘義務に触れる発言はストップしてくれるらしい。これはありがたい対応だけど、すべてのメディアが守ってくれるか不安ではあるな……。

    裁判員経験者が記者会見で審理に参加した経験を話すことは,守秘義務違反にはならないのですか。
    http://www.saibanin.courts.go.jp/qa/c9_5.html

    自分が気になったところはこのあたりかな。とりあえず今年は「11月までに手紙来てない人はセーフ」「来た人はネットには書かず会社の人や友達程度に相談しながら実際の呼び出しを待つ」くらい。まあ経験のない友達に相談しても飲み会のネタ程度にしかならないけどね……。なお、友達経由でネットに書かれてもアウトなので、友達に話すときもその旨はきちんと伝えるようにしましょう。

    最後になりますが、上記に書いた内容というのは実はほぼほぼ最高裁のWebサイトできちんとまとまっております。

    裁判員制度
    http://www.saibanin.courts.go.jp/

    裁判員候補に選ばれて愕然としていた自分を助けてくれたのも、同封されていた資料とパンフレットでした。この資料がとてもわかりやすかったからこそある程度心構えも持てたと思います。Webサイトだと情報多すぎて読みにくいかもしれませんが、マンガ小冊子はかなりよいデキだと思いますので語興味ある方はぜひご覧くださいませ。

  • iPhoneアプリ「太鼓の達人」が相当面白いけどTwitter連携が残念な件

    iPhoneアプリ「太鼓の達人」が相当面白いけどTwitter連携が残念な件

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    またしてもタイトルで言い切った感ありますが、最近Twitterで見かける謎のメッセージへの質問やクレームが多数寄せられたのできちんと説明しておきます。

    というわけで表題にもある通り、最近はiPhoneアプリの「太鼓の達人」に大ハマリなのです。実際にはiPod touchなんですけどね……。

    太鼓の達人|バンダイナムコゲームス公式サイト
    http://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/k/iphone/taiko/

    音ゲー好きならはまること間違いなしのこのゲーム。曲数は少ないのでたくさんの曲をいっぱい楽しみたい人には向かないかもですが、1つの曲を難易度あげていってきちんとフルコンボするまで追求したい、という派であればおすすめしたいゲームアプリです。料金は600円だけど、きちんとやりこめればそのぶんの価値はあるかな。

    写真

    ゲームの仕組みは、太鼓のゾーンをたたくと赤、太鼓以外を叩くと青、同じエリアを同時に2本指でたたくと大きい赤・青という流れ。フルコンボできないと大幅に得点が下がるので、いかにフルコンボを達成するかが鍵というか、フルコンボできないと勝負にならないと思われます。

    と、ゲーム自体は楽しいんだけど問題はTwitter連携。iPhoneアプリということで、スコアをTwitterに投稿できる機能があるんですけど、これがとっても残念なんですわ……。

    論より証拠、太鼓の達人をプレイした後のTwitter画面をご覧ください。

    taiko

    何が問題かって、これを見て「iPhoneアプリだ」と思える人がほとんどいないこと。現にこのつぶやきを見て「昼間っからゲーセン行ってるの?」「Wiiかと思った」「頭おかしくなったのかと思った」と多数のご意見をいただきました。しかもURLの1つも入ってないから、つぶやきを見た人をアプリに誘導することもできてない。なんだかこのTwitter機能はTwitter使ってない人が作ったのかなあ、と寂しくなりました。

    まあ曲のタイトル入れたりしなきゃいけないから文字数は長くなると思うんだけど、もうちょい工夫はできるんだと思うんだよね。例えばこれでも140文字には十分です。

    【太鼓の達人iPhoneアプリ】かいが夏祭り(むずかしい)でデイリーハイスコアを更新したドン!420750点だドン!褒めてあげて欲しいドン! http://bit.ly/bgH01O

    iPhoneアプリだけにいくらでもアップデートできるので、せっかくのTwitter機能はぜひこういう感じで直してほしい。あと欲を言うと地下鉄でプレイしてると得点を送信できる場所があまりないので、自分のiPhoneに保存された点数を好きなときにアップできる機能も欲しいと思いました。

    しかし最近やりすぎて手が疲れるよ……。

  • R-1ぐらんぷり2010サバイバルステージ感想

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    R-1準決勝から見に行ってる立場として簡単に感想をば。しかし決勝23日なのか……。リアルタイムで見たかったな……。

    R-1ぐらんぷり2010決勝進出者雑感 – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2010/02/11/3369

    R-1ぐらんぷり2010準決勝とって出しレポート – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2010/02/09/3356

    ユリオカ超特Q
    ハゲネタできっちり笑い取ったけど、昔から変わらないいつものネタ。三谷幸喜の入り方とか相当前からやってるよね……。まあ面白さに新しいも古いもないのですが、決勝進出にはちょっと華が足りないかなとも思った。ネタは面白いんだけどねえ。

    今泉
    「突然現れた謎の芸人」って、それ18KINに失礼だろ……。そんな話題はさておき、今泉のネタはおもしろいんだけど淡白なので、レッドカーペットのような短い時間ならともかく、R-1のようにそれなりに時間のある舞台ではもうちょっとストーリーというか、後半の盛り上がりが欲しかった。ちなみにサバイバルステージは3分、準決勝は4分なので、準決勝は長く感じてしまったこのネタも、それに比べればだいぶスッキリしてたかな。

    ナオユキ
    そもそもこの人は演芸の人で、こういう笑いの舞台には向かないよね。あの捻った笑いはとても好きなんだけど、来ている客層とかみ合ってないと思う。あの点の低さは笑いの問題ではなくて、笑いを取る場所があまりに違いすぎるんだと思った。ただ、ネタの中身が昨年とまったくかわってなくて、そもそも昨年とまったく同じネタを披露していること考えると、R-1で何が何でも決勝行きたい! とかそもそも考えてないんじゃないかな。

    ゆってぃ
    一発芸人に見せて意外と会場いじりとかうまいんだよね。準決勝もネタの合間にちょいちょい挟むいじりで笑わせてたし。ただこれも今泉や他の芸人に通じるんだけど、ああいう同じネタを繰り返しだしていくタイプは時間が長いと飽きてしまうことと、ゆってぃは昨年から十分売れているので手のうちがバレすぎってのもあるかなあ。会場が「ワカチコワカチコ」行ってあげていて、だれもやってくれなかった準決勝とは偉い違いだw

    中山功太
    まあ会場の笑いの少なさからしてもしょうがないかな……。優勝した昨年の本人と真っ向勝負しても完全に負けてたと思う。これまた同じ話だけど、こういう小ネタを淡々とつなげていくだけの人は後半飽きられやすいし、そもそも最初の小ネタが受けないと先につながらないよなあ。中山功太はもっとこういう一言ネタじゃなくてコントっぽいシナリオ型を見てみたい。

    COWCOM山田よし
    基本的な流れは昨年の「テニスの審判」とほぼ一緒なんだけど、まったく新しいネタに起こしつつ、細かいところの仕込みや、後半への伏線もしっかり設定してる。準決勝のネタからさらにいろいろ仕込んでたり、こりゃもうサバイバルステージ通過間違いなしですよね。そもそも準決勝を普通に通過していていい人だと思った。

    田上よしえ
    田上よしえの笑いは好きなんだけど、スタイルが昔から変わらないのはユリオカ超特Qと一緒かなあ。いとうあさこも昔からの芸風から南ちゃんで突き抜けたみたいに、なんか新しいスタイルを1つうまいこといけば、笑いのセンス自体は非常に高いのですごい人気でそうなんだけどな。ある意味「化粧したら美人」みたいなズルい抜け方もいいのかもしらん。個人的な思い入れからすると一番決勝に行ってほしかった人です。あとネタ的にちょっと毒が強すぎるのかもしれないとも思った。

    友近
    まあ、キャラとして面白いのだけれどあれを笑いと言っていいのだろうか……。友近は芸人としては好きだけどお笑いネタはあまりピンとこないし、そもそも知名度が同じサバイバルステージの中で頭1つ抜けているわけだからもう決勝は行かなくていいだろうというのもあるのかな。まあ単に自分が人物描写だけで作るネタがあまり好みでないだけなのですが。ただ、「ロギンス・チャクラ」という斜めにぶっとんだ設定はすごいツボでしたはい。

    アナログタロウ
    キャラと目新しさも強かった気がする。ああいう会場に来る人はそれなりにお笑い好きな人だろうし、アナログタロウは新鮮だった面もあるかと。ただこれまた同じネタを繰り返す系で途中で飽きちゃう。斉藤由貴みたいなかぶせがもっと伏線っぽくつながってればいいけど、準決勝も後半飽きちゃったからなあ。

    もう中学生
    まあほら、そもそも優勝とかそういうキャラでもないしw。あのぶっとんだファッションの意味がわかりませんが、いつもどおりの「もう中学生劇場」を演じきっただけで十分かと思いました。

    サバイバルステージの得点は、会場の人が面白いと思った人2人に投票できる仕組み。これ、決勝に行ける1人を選び出すには大変にいい方法だと思いますが、上位陣へ圧倒的に票が集まる仕組みでもあると思うので、あまり点差は関係ないのかな。全員に得点つける方式だったら4位以下くらいから順位は大きく変わってる気がします。

    そういえば今回から決勝は上位3人がもう1回ネタをやる仕組みになったのね。

    ★ネタ時間は4分です。
    ★9名中得点上位3名に再度4分間のネタを
    披露していただき優勝者を決定します。

    R-1ぐらんぷり2010
    http://www.r-1gp.com/top.htm

    1つ目新しいネタがあれば優勝してしまう今までの方式より、2つのネタがちゃんとクオリティ高くなければいけないというある意味でM-1な方式は、きちんとした優勝者決めるにはとてもいいと思います。むしろこの方式とっととやってほしかった。ただ、すでにサバイバルでもネタ見せてしまっているCOWCOW山田よしはちょっと不利ですかね。

    9人全員でそろったところで、優勝候補としてはやはりエハラマサヒロ。対抗としてあべこうじ、バカリズムにしておきます。

  • 「ペリーがパワポで提案書を持ってきたら」に見る発想力の突き抜け方

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    なんだかちょっと感動したので勢いエントリ。

    とりあえずは本日2月21日に公開されたこの抱腹絶倒エントリをご覧ください。はてなブックマークもTwitterもどえらい数になっており、今日はオリンピックよりもデイリーポータルZのほうがネットの話題を埋め尽くしたと言っても過言ではないかも。

    @nifty:デイリーポータルZ:ペリーがパワポで提案書を持ってきたら
    http://portal.nifty.com/2010/02/21/b/

    ネタ自体もすごいんだけど、さらに感動したのがその発想力。というのもオープニングはこんな文章で始まるからです。

    最近知ったのだが、いまセンター試験って国立大学だけじゃなくて私立大学もたくさん参加しているのだ。

    で、このネタに行きつくまでの流れがこう。

    • センター試験は国立大学だけでなく私立大学も参加している
    • 私立大学へセンター試験の提案書を持って回った人がいるだろう
    • きっとそれはパワーポイントで作ったA4横の資料
    • センター試験の提案ができるならなんでも提案書ができそう
    • 日本でいちばんメジャーなあの交渉ごとで提案書を作ってみよう

    昔、就職活動をしているころに「あ、いいこと思いついた、と思った時点で100人は同じこと考えている奴がいる」というアドバイスをいただき、実際に就職活動をしたり実際に社会人になってみてその言葉を痛感しました。ほんと、ちょっと面白いこと考える人なんて世間にごろごろいて、井の中の蛙もいいとこだったりするんですよね。

    ただ、「井の中の蛙大海を知らず」の後に「されど空の青さを知る」と続くように、就職割譲中にいただいたアドバイスも「だからそのアイディアが、その100人の中の1人になるようにアイディアを練り込むんだ」とたびたび叱咤激励されたものです。単に「同じこと考えている人はいっぱいいる」であきらめるんじゃなくて、「だったらもっともっと面白いこと考えるためにアイディアを練らなければ」という。

    そういう観点から見ると今回のネタの練り方はほんとすごい。そもそも私立大学がセンター試験導入したことを「きっとセンター試験を提案して回った人がいる」という発想もおもしろいのに、「それはきっとパワーポイントだ」「パワーポイントすごい」「じゃあペリーにやらせよう」ってところまで突き詰めることでこれだけの面白さが生まれた。もちろん「開国のご提案」という冒頭文や、「ハリスによる24時間サポート」とかこまごまとしたところまで細かくネタがしこまれてることも面白さなんだけど、こういう発想が身の回りに起きている当たり前の事象から生まれるところに感動を覚えたのでした。

    いやしかし林さんはほんとすごいね。今までもピエロシリーズやら青いZくんやら大ヒットたくさん量産してますが、なんか今回のネタが作られるまでの過程を見て、その発想ができるようになるとは言わないまでも、発想ができあがるまでの世界観にちょっと触れられた気がした。

    とかこんだけ書いといて「いや実はあの前振りは後付けなんですよね」とか言われたら涙目だwww

  • ブロガーズキャンプ 2010 Spring 3日目

    ブロガーズキャンプ 2010 Spring 3日目

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    これまでの流れはこちら。

    ブロガーズキャンプ 2010 Spring初日 – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2010/02/12/3376

    ブロガーズキャンプ 2010 Spring 2日目 – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2010/02/16/3442

    ブログ交換だのしてたらいつのまにか夜も更けてしまい、結局は朝の5時頃やっと眠ったため次の日は大変な睡眠不足。それでも10時のチェックアウトに間に合わせて9時頃に起床し、そそくさと身支度を整えました。

    チェックアウトをすませたらホテルの前で記念写真を撮ってもらうことに。ここではそんなに言及してないんですが、今回は部屋着代わりに全員がそれぞれ選んだカラーのフリースを着ており、さながらスーパー戦隊のようになっていたのでした。

    ブロガーズキャンプ 2010 Spring

    そんな異様な風景をせっかくなので記録に残そうと、池田屋の方に写真撮ってもらう。せっかくだからキュートンばりに変なポーズしようと思ったんですが準備足りずなんかグダグダな写真が外に残りましたとさ。

    2泊させていただいた池田屋ですが、ブログ合宿だの開発合宿だのといった環境にはなかなかよさげ。泊まった部屋は布団を6人ぶん敷いてもまだ作業エリアが確保できるほど広かったし、無線LANももちろん完備。コンビニも近くにあるし、ちょっと歩けば市街地においしそうな飲み屋もたくさん。素泊まりの料金で1泊4000円は「ほかにももっと安いところありますよ」とは言われたけど十分な安さです。

    DSC03931

    ただ1つだけ難を言うとお風呂かな……。お風呂が1つかなく、男女が時間差でというのはまあいいのですが、お風呂の窓から思いっきり外が見えるのよ……。

    DSC03849
    湯気で曇るものの目の前の洗濯場からまるみえ

    男性はいいとして女性はやっぱり気にするだろうし、そもそも見えないにこしたことはないので、ガラスにシート貼るとか防水のカーテンつけるとかをお願いしたいと思いました。

    それ以外の環境はほぼばっちしで、松本駅から徒歩圏内とはいえ車で送迎してくれたり、部屋のタオルや湯のみなどもこまめに変えてくれたりと、3日間大変お世話になりました。

    ホテルを出てから次は、日本三大車窓と言われる姨捨駅を目指すことに。電車が来るまでたまたま待機していた松本駅のビルで浅田マオーに遭遇したのは以前エントリした通りです。

    長野で浅田マオーの一日店長に遭遇! – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2010/02/15/3434

    DSC03934

    感激の対面の後は松本から篠ノ井線に乗って姨捨駅へ。

    DSC03938

    日本三大車窓という姨捨駅は無人の駅で、電車も1時間に1本くらいの実にローカルな路線。

    DSC03944DSC03945

    面白いのはスイッチバックという仕様で、電車がいったん駅に入ってきた後いったん坂を上って後退し、勢いをつけて戻ってくるという仕組み。

    DSC03951

    無人の駅かつきれいな雪景色、次の電車まで1時間はたっぷりあるという余裕のスケジュールだったのでいっぱい写真撮らせていただきました。


    YouTube – 姨捨駅スイッチバック

    DSC03967

    DSC03947

    写真撮影を楽しんだ後は同じく篠ノ井線で長野に向かい、そこから新幹線でいざ東京へ。楽しい3日間の旅も終了となりました。いやー疲れたけどとっても楽しかった。次は夏か秋くらいにでもやりたいですね!

  • 真・女性のグッとくるところ、ただし美人に限らない

    ※この記事は5年以上前に書かれたため、情報が古い可能性があります

    それ俺が書いたんじゃないからって言ってるのにいろんなところに波及しているので、この際だからほんとの自分を書いておきたいと思います。

    女性のグッとくるところ、ただし美人に限らない – カイ士伝
    https://bloggingfrom.tv/wp/2010/02/14/3416

    それではスタート!

    • ドラマ好き(海外ドラマではなく日本のドラマ)
    • お笑い好き
    • カラオケがうまい
    • 「がんばってる自分」アピールせずに裏方に徹している
    • 冬服(コート+マフラー+手袋的な)
    • カーディガン(銀行の窓口的な)
    • 破顔一笑
    • 声(大きさではなく質的な意味で)
    • 子供っぽい行動(隠れておどかすとか)
    • お酒が好き
    • デジモノ好き(詳しくなくてもいいけど興味はもってる、便利なことはわかる)
    • ブログやってる
    • ゲーム好き
    • タイピングが早い
    • メガネのオンオフ
    • 宮崎アニメでいったら魔女の宅急便派
    • 少年マンガ・青年マンガ読んでる
    • 飲み会中の約束を忘れない
    • ユニクロを着こなす
    • 方言(理想は福島県より北、中国・四国、鹿児島あたり)

    書けば書くほど「なんかもっとあったような……」と考えてしまうんだけどとりあえずこのあたりで止めときます。あと、さいしょのうち「グっとくる」と「彼女に求める」が混在してたので、そこは「グっとくる」だけにしぼりました。

    まとめると要はあんまり女の子アピールしないってことかなあ。服は露出すくなめのほうがいいし、マンガとかブログとかゲーム好きってのは男も女も関係なく楽しいものは楽しいって言える人ってことな気がしましたはい。

  • ブログ更新通知専用Twitterアカウント作りました

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    テスト代わりに。

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    通常アカウントではブログ記事流さないようにしたので、ご興味ある方はこちらもご利用くださいませ。